GeForce 940M vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 940M z UHD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GeForce 940M
2015
2 GB DDR3, 75 Watt
2.71

Graphics 630 przewyższa 940M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 940M i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności853832
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Wydajność energetyczna6.3214.63
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGM108Comet Lake GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 marca 2015 (11 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 940M i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 940M i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384184
Częstotliwość rdzenia1072 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami28.2226.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9032 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs83
TMUs2423
L1 Cache192 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 940M i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 940M i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci900 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci14.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 940M i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 940M i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 940M i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 940M i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce 940M 2.71
UHD Graphics 630 2.85
+5.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 940M 1133
Próbki: 3062
UHD Graphics 630 1192
+5.2%
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 940M 2406
+34.4%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 940M 7531
UHD Graphics 630 7704
+2.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 940M 1622
+33.9%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 940M 8819
UHD Graphics 630 9798
+11.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 940M 123311
+15.9%
UHD Graphics 630 106362

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 940M i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
+11.8%
17
−11.8%
1440p96
+860%
10
−860%
4K20
+186%
7
−186%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 8−9
−238%
27
+238%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Resident Evil 4 Remake 3−4
+0%
3
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 17
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 8−9
−138%
19
+138%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 11
+83.3%
6
−83.3%
Fortnite 36
+140%
14−16
−140%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

Full HD
High

Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 68
+134%
29
−134%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 49
+133%
21
−133%
Far Cry 5 10
+25%
8−9
−25%
Fortnite 12
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 2
−50%
3
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 11
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 45
+137%
19
−137%
Far Cry 5 10
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Valorant 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−4%
24−27
+4%
Valorant 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 2
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GeForce 940M i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce 940M jest 12% szybszy w 1080p
  • GeForce 940M jest 860% szybszy w 1440p
  • GeForce 940M jest 186% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce 940M jest 140% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics 630 jest 238% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 940M wyprzedza 14 testach (27%)
  • UHD Graphics 630 wyprzedza 15 testach (29%)
  • jest remis w 22 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.71 2.85
Nowość 13 marca 2015 1 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

UHD Graphics 630 ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce 940M i UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 940M jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 801 głosów

Oceń GeForce 940M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4743 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 940M lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.