GeForce 840M vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 840M z UHD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 840M
2014
4 GB DDR3, 33 Watt
2.85

UHD Graphics 630 przewyższa 840M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 840M i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności796764
Miejsce według popularnościnie w top-10035
Wydajność energetyczna5.9614.26
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGM108Comet Lake GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)1 października 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 840M i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 840M i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384184
Częstotliwość rdzenia1029 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)33 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.9826.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8632 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs83
TMUs1623

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 840M i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 840M i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1001 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci16.02 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 840M i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 840M i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 840M i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 840M i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 840M 2.85
UHD Graphics 630 3.10
+8.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 840M 1094
UHD Graphics 630 1192
+9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 840M 2340
+30.8%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 840M 7191
UHD Graphics 630 7704
+7.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 840M 1573
+29.9%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 840M 8724
UHD Graphics 630 9798
+12.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 840M 119888
+12.7%
UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce 840M 23
+19%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce 840M 7
UHD Graphics 630 15
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce 840M 5
UHD Graphics 630 29
+433%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce 840M 1
UHD Graphics 630 3
+154%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce 840M 9
UHD Graphics 630 16
+79.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce 840M 18
+31.4%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce 840M 2
UHD Graphics 630 3
+72.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce 840M 10
+24.4%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce 840M 13
+4333%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce 840M 10
+24.4%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GeForce 840M 7
UHD Graphics 630 15
+120%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce 840M 9
UHD Graphics 630 16
+79.8%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce 840M 5
UHD Graphics 630 29
+433%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce 840M 1
UHD Graphics 630 3
+154%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce 840M 18
+31.4%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce 840M 2
UHD Graphics 630 3
+72.2%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce 840M 13.3
+4333%
UHD Graphics 630 0.3

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 840M i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+0%
45−50
+0%
Full HD18
+12.5%
16
−12.5%
1440p9−10
−11.1%
10
+11.1%
4K6−7
−16.7%
7
+16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Elden Ring 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Metro Exodus 5−6
−60%
8
+60%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Valorant 0−1 8

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Elden Ring 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Fortnite 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+160%
5
−160%
Valorant 0−1 2−3
World of Tanks 46
+58.6%
29
−58.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 7−8
−171%
19
+171%
Far Cry 5 16−18
+60%
10
−60%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
11
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Valorant 0−1 2−3

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 1−2
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−10%
21−24
+10%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

W ten sposób GeForce 840M i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 900p
  • GeForce 840M jest 13% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 11% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce 840M jest 160% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 630 jest 171% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 840M wyprzedza 11 testach (20%)
  • UHD Graphics 630 wyprzedza 29 testach (54%)
  • jest remis w 14 testach (26%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 3.10
Nowość 12 marca 2014 1 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 15 Wat

UHD Graphics 630 ma 8.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce 840M i UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 840M jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 840M i UHD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 840M
GeForce 840M
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 948 głosów

Oceń GeForce 840M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4010 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 840M lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.