GeForce 940M vs UHD Graphics 630

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VS

Score de performance combinée

GeForce 940M
2015
4 GB DDR3
2.90

UHD Graphics 630 surpasse GeForce 940M de 6% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 940M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances744720
Place par popularitépas dans le top-10030
Rapport prix-qualité0.120.37
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 (2017)
Nom de codeN16S-GT-S/BKaby-Lake-H-GT2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans il y a)1 Octobre 2017 (6 ans il y a)
Prix actuel$879 $457

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de UHD Graphics 630 est 208% meilleur que celui de GeForce 940M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 940M et UHD Graphics 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 940M et UHD Graphics 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38424
Fréquence de noyau1072 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1176 MHz1150 MHz
Nombre de transistors1,870 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation28.2226.45
Performance à virgule flottante903.2 gflops460.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 940M et UHD Graphics 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Épaisseurpas de donnéesIGP

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 940M et UHD Graphics 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 940M et UHD Graphics 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 940M et UHD Graphics 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+pas de données
GameWorks+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce 940M et UHD Graphics 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 940M et UHD Graphics 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 940M 2.90
UHD Graphics 630 3.08
+6.2%

UHD Graphics 630 surpasse GeForce 940M de 6% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 940M 1122
UHD Graphics 630 1192
+6.2%

UHD Graphics 630 surpasse GeForce 940M de 6% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce 940M 7531
UHD Graphics 630 7704
+2.3%

UHD Graphics 630 surpasse GeForce 940M de 2% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce 940M 2406
+34.4%
UHD Graphics 630 1790

GeForce 940M surpasse UHD Graphics 630 de 34% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce 940M 1622
+33.9%
UHD Graphics 630 1211

GeForce 940M surpasse UHD Graphics 630 de 34% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce 940M 8819
UHD Graphics 630 9798
+11.1%

UHD Graphics 630 surpasse GeForce 940M de 11% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GeForce 940M 123311
+15.9%
UHD Graphics 630 106362

GeForce 940M surpasse UHD Graphics 630 de 16% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce 940M et UHD Graphics 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD19
+11.8%
17
−11.8%
1440p96
+860%
10
−860%
4K20
+186%
7
−186%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7
+75%
Battlefield 5 17
+143%
7−8
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 11
+83.3%
6
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+37.5%
8
−37.5%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10
+66.7%
6
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 2
−50%
3
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GeForce 940M et UHD Graphics 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 940M est 11.8% plus rapide que UHD Graphics 630 dans 1080p.
  • GeForce 940M est 860% plus rapide que UHD Graphics 630 dans 1440p.
  • GeForce 940M est 186% plus rapide que UHD Graphics 630 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce 940M est 143% plus rapide que le UHD Graphics 630.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 630 est 100% plus rapide que le GeForce 940M.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 940M est en avance sur 10 tests (19%)
  • UHD Graphics 630 est en avance sur 15 tests (28%)
  • il y a un tirage au sort dans 28 tests (53%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.90 3.08
Nouveauté 12 Mars 2015 1 Octobre 2017
Capacité de mémoire maximale 4 Gb Système utilisé
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce 940M et UHD Graphics 630.

Il faut savoir que GeForce 940M est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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