GeForce 920MX vs MX230

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GeForce 920MX
2015
2 GB DDR3, GDDR5
2.79

MX230 przewyższa 920MX o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920MX i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności759609
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.061.62
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimN16V-GMRN17S-G0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania25 marca 2015 (9 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$1597 $1221

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX230 ma 2600% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 920MX.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce 920MX i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920MX i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256256
Częstotliwość rdzenia965 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1531 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)16 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.8325.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa602.1 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce 920MX i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920MX i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920MX i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920MX i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus++
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920MX i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce 920MX i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 920MX 2.79
GeForce MX230 4.75
+70.3%

MX230 przewyższa 920MX o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce 920MX 1079
GeForce MX230 1839
+70.4%

MX230 przewyższa 920MX o 70% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce 920MX 1835
GeForce MX230 3364
+83.3%

MX230 przewyższa 920MX o 83% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce 920MX 1448
GeForce MX230 2468
+70.4%

MX230 przewyższa 920MX o 70% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce 920MX 9114
GeForce MX230 15797
+73.3%

MX230 przewyższa 920MX o 73% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce 920MX 3912
GeForce MX230 6691
+71%

MX230 przewyższa 920MX o 71% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce 920MX 110110
GeForce MX230 183041
+66.2%

MX230 przewyższa 920MX o 66% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GeForce 920MX 3168
GeForce MX230 7113
+125%

MX230 przewyższa 920MX o 125% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce 920MX 4274
GeForce MX230 6604
+54.5%

MX230 przewyższa 920MX o 55% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce 920MX i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−16.7%
21
+16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Battlefield 5 6−7
−233%
20
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 4−5
−275%
15
+275%
Far Cry New Dawn 4−5
−275%
15
+275%
Forza Horizon 4 7−8
−200%
21
+200%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10
+150%
Battlefield 5 6−7
−167%
16
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 4−5
−225%
13
+225%
Far Cry New Dawn 4−5
−225%
13
+225%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Metro Exodus 4−5
+0%
4
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−114%
15
+114%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6
+50%
Battlefield 5 6−7
−100%
12
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 7−8
−71.4%
12
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

W ten sposób GeForce 920MX i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX230 jest o 16.7% szybszy niż GeForce 920MX w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX230 jest 500% szybszy niż GeForce 920MX.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX230 wyprzedza 50 testach (94%)
  • jest remis w 3 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.79 4.75
Nowość 25 marca 2015 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 16 Wat 10 Wat

Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 920MX i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 920MX
GeForce 920MX
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 938 głosów

Oceń GeForce 920MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1288 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 920MX lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.