GeForce 920MX vs MX110

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 920MX i GeForce MX110, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 920MX
2016
2 GB DDR3, GDDR5, 16 Watt
2.80

MX110 przewyższa 920MX o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920MX i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności793706
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.208.64
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM108GM108S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania25 marca 2016 (8 lat temu)17 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 920MX i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920MX i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256256
Częstotliwość rdzenia965 MHz978 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1006 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,020 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)16 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.8316.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5084 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 920MX i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920MX i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920MX i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920MX i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus++
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920MX i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 920MX i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 920MX 2.80
GeForce MX110 3.72
+32.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 920MX 1080
GeForce MX110 1434
+32.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 920MX 1835
GeForce MX110 2121
+15.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 920MX 7408
GeForce MX110 9124
+23.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 920MX 1448
GeForce MX110 1714
+18.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920MX 9114
GeForce MX110 11266
+23.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce 920MX 3937
GeForce MX110 4268
+8.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920MX 110110
GeForce MX110 124036
+12.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce 920MX 3168
GeForce MX110 3518
+11%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 920MX 417
GeForce MX110 451
+8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce 920MX 4274
GeForce MX110 4625
+8.2%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce 920MX 21
GeForce MX110 22
+2.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 920MX i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
+0%
17
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 10
+0%
10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Metro Exodus 3−4
−333%
13
+333%
Red Dead Redemption 2 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5
−180%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

W ten sposób GeForce 920MX i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 920MX jest 180% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX110 jest 333% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 920MX wyprzedza 2 testach (3%)
  • GeForce MX110 wyprzedza 51 testach (82%)
  • jest remis w 9 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.80 3.72
Nowość 25 marca 2016 17 listopada 2017
Pobór mocy (TDP) 16 Wat 30 Wat

GeForce 920MX ma 87.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX110 ma 32.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 920MX i GeForce MX110 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 920MX
GeForce 920MX
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1040 głosów

Oceń GeForce 920MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2254 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 920MX lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.