HD Graphics 3000 vs GeForce 6100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 z GeForce 6100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD Graphics 3000 przewyższa 6100 o aż 850% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce 6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1200 | 1480 |
Miejsce według popularności | 93 | nie w top-100 |
Architektura | Generation 6.0 (2011) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | Sandy Bridge GT2+ | C51 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 11 października 2004 (20 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce 6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce 6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 425 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,160 million | brak danych |
Proces technologiczny | 32 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.60 | 0.43 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2496 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 1 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce 6100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCI |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce 6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce 6100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce 6100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.1 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce 6100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce 6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 4−5 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.57 | 0.06 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 11 października 2004 |
Proces technologiczny | 32 nm | 90 nm |
HD Graphics 3000 ma 850% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 181.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model HD Graphics 3000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6100 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.