GeForce 920M vs GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 920M
2015
4 GB DDR3, 33 Watt
1.83

GTX 1650 Max-Q przewyższa 920M o aż 768% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności922342
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.8837.07
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimGK208BTU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia954 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1125 MHz
Ilość tranzystorów915 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.5372.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7327 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce 920M 1.83
GTX 1650 Max-Q 15.88
+768%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 920M 717
GTX 1650 Max-Q 6207
+766%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 920M 1719
GTX 1650 Max-Q 11083
+545%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 920M 5587
GTX 1650 Max-Q 30957
+454%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 920M 1162
GTX 1650 Max-Q 7779
+570%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920M 7242
GTX 1650 Max-Q 45244
+525%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 920M 90619
GTX 1650 Max-Q 373879
+313%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 920M 329
GTX 1650 Max-Q 3016
+817%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 920M i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−293%
59
+293%
1440p3−4
−867%
29
+867%
4K2−3
−800%
18
+800%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−300%
27−30
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−1667%
53
+1667%
Counter-Strike 2 7−8
−300%
27−30
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Forza Horizon 4 9−10
−633%
65−70
+633%
Metro Exodus 2−3
−2500%
52
+2500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−575%
54
+575%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Counter-Strike 2 7−8
−300%
27−30
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Dota 2 13
−431%
69
+431%
Far Cry 5 23
−126%
52
+126%
Fortnite 9−10
−889%
85−90
+889%
Forza Horizon 4 9−10
−633%
65−70
+633%
Grand Theft Auto V 6
−833%
56
+833%
Metro Exodus 2−3
−1700%
36
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−354%
118
+354%
Red Dead Redemption 2 8−9
−188%
23
+188%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−355%
50−55
+355%
World of Tanks 35−40
−364%
167
+364%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1367%
44
+1367%
Counter-Strike 2 7−8
−300%
27−30
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Dota 2 25
−252%
88
+252%
Far Cry 5 9
−556%
59
+556%
Forza Horizon 4 9−10
−633%
65−70
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−500%
110−120
+500%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1175%
150−160
+1175%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%
World of Tanks 12−14
−833%
110−120
+833%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Forza Horizon 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−340%
21−24
+340%
Valorant 7−8
−486%
40−45
+486%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−760%
43
+760%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1300%
14
+1300%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−75%
27−30
+75%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Fortnite 0−1 19
Valorant 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 35
+0%
35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GeForce 920M i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 293% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 867% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 46 testach (74%)
  • jest remis w 16 testach (26%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.83 15.88
Nowość 13 marca 2015 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 767.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 920M
GeForce 920M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1349 głosów

Oceń GeForce 920M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 920M lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.