GeForce 910M vs GTX 1650

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce 910M
2015
DDR3 MB DDR3
1.55

GTX 1650 przewyższa 910M o 1213% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 910M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności922254
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Stosunek jakości do ceny0.1619.02
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN15V-GMTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$163 $185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 11788% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 910M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce 910M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 910M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia641 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów915 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.5193.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa297.6 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce 910M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięciDDR3 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci16.02 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 910M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 910M i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 910M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce 910M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 910M 1.55
GTX 1650 20.35
+1213%

GTX 1650 przewyższa 910M o 1213% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce 910M 601
GTX 1650 7877
+1211%

GTX 1650 przewyższa 910M o 1211% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce 910M 4325
GTX 1650 44694
+933%

GTX 1650 przewyższa 910M o 933% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce 910M 1413
GTX 1650 13645
+866%

GTX 1650 przewyższa 910M o 866% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce 910M 1022
GTX 1650 9203
+800%

GTX 1650 przewyższa 910M o 800% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce 910M 6636
GTX 1650 50549
+662%

GTX 1650 przewyższa 910M o 662% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce 910M 2629
GTX 1650 39405
+1399%

GTX 1650 przewyższa 910M o 1399% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce 910M 42738
GTX 1650 373333
+774%

GTX 1650 przewyższa 910M o 774% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce 910M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−678%
70
+678%
1440p2−3
−1800%
38
+1800%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
53
+5200%
Battlefield 5 1−2
−6000%
61
+6000%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−660%
76
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 0−1 68
Forza Horizon 4 1−2
−8900%
90
+8900%
Hitman 3 2−3
−3700%
76
+3700%
Horizon Zero Dawn 1−2
−5400%
55
+5400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1200%
52
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−729%
58
+729%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4600%
47
+4600%
Battlefield 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−480%
58
+480%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 0−1 62
Forza Horizon 4 1−2
−8200%
83
+8200%
Hitman 3 2−3
−3000%
62
+3000%
Horizon Zero Dawn 1−2
−4000%
41
+4000%
Metro Exodus 2−3
−1650%
35
+1650%
Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
28
+600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−571%
47
+571%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1750%
74
+1750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Battlefield 5 1−2
−5000%
51
+5000%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 0−1 58
Forza Horizon 4 1−2
−6400%
65
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−950%
42
+950%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−800%
36
+800%
Hitman 3 4−5
−825%
37
+825%
Horizon Zero Dawn 9−10
−189%
26
+189%
Red Dead Redemption 2 0−1 17
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−480%
29
+480%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−900%
20
+900%
Hitman 3 2−3
−850%
19
+850%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 10−12

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21
+320%

W ten sposób GeForce 910M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest o 678% szybszy niż GeForce 910M w 1080p.
  • GTX 1650 jest o 1800% szybszy niż GeForce 910M w 1440p.
  • GTX 1650 jest o 2200% szybszy niż GeForce 910M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 8900% szybszy niż GeForce 910M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył GeForce 910M we wszystkich 38 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.55 20.35
Nowość 1 września 2015 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 910M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 910M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 910M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 910M
GeForce 910M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.4 56 głosów

Oceń GeForce 910M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20632 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 910M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.