GeForce 8400M GT vs MX250
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 8400M GT i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX250 przewyższa 8400M GT o aż 3473% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8400M GT i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1422 | 592 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.85 | 42.68 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | G86 | GP108B |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 9 maja 2007 (17 lat temu) | 20 lutego 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8400M GT i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8400M GT i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 937 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | 210 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 80 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 14 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 3.600 | 24.91 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.0288 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8400M GT i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8400M GT i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 19.2 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8400M GT i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8400M GT i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8400M GT i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8400M GT i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 0−1 | 23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Valorant | 24−27
−372%
|
118
+372%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Valorant | 24−27
−360%
|
115
+360%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Valorant | 24−27
−168%
|
65−70
+168%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 9−10 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Fortnite | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Grand Theft Auto V | 28
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX250 jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX250 wyprzedza 27 testach (47%)
- jest remis w 31 testach (53%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.15 | 5.36 |
Nowość | 9 maja 2007 | 20 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 2 GB |
Proces technologiczny | 80 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 14 Wat | 10 Wat |
GeForce MX250 ma 3473.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8400M GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.