GeForce 610M vs RTX 4070 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Ti przewyższa 610M o aż 10856% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1118 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 79 |
Stosunek jakości do ceny | 0.13 | 29.41 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N13M-GE | AD104-400 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 grudnia 2011 (12 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Cena teraz | $55 | $837 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti ma 22523% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 610M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 7680 |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 672 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 7.2 billion/sec | 626.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 129.02 gflops | brak danych |
Dekodery wideo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 14.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Ti przewyższa 610M o 10856% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 Ti przewyższa 610M o 10818% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa 610M o 14799% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Ti przewyższa 610M o 6037% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−11350%
| 229
+11350%
|
1440p | 1−2
−15000%
| 151
+15000%
|
4K | 0−1 | 94 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7767%
|
236
+7767%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−7850%
|
150−160
+7850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7167%
|
218
+7167%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8167%
|
240−250
+8167%
|
Hitman 3 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3792%
|
467
+3792%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−6289%
|
575
+6289%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−7850%
|
150−160
+7850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6067%
|
185
+6067%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8167%
|
240−250
+8167%
|
Hitman 3 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3667%
|
452
+3667%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−4044%
|
373
+4044%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−15000%
|
453
+15000%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−7850%
|
150−160
+7850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5467%
|
167
+5467%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8167%
|
240−250
+8167%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2825%
|
351
+2825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−7300%
|
222
+7300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 140−150 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−18100%
|
182
+18100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 210−220 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−6725%
|
273
+6725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15700%
|
150−160
+15700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−16000%
|
161
+16000%
|
Metro Exodus | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
W ten sposób GeForce 610M i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 11350% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 15000% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4070 Ti jest 18100% szybszy niż GeForce 610M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Ti przewyższył GeForce 610M we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.75 | 82.17 |
Nowość | 6 grudnia 2011 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 285 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 610M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 610M i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.