GeForce 610M vs RTX 4070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 610M z GeForce RTX 4070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 przewyższa GeForce 610M o aż 9216% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 610M i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1118 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | 0.13 | 26.84 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N13M-GE | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 grudnia 2011 (12 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $55 | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 20546% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 610M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 610M i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 610M i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 5888 |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 672 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 7.2 billion/sec | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 129.02 gflops | brak danych |
Dekodery wideo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 610M i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 610M i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 14.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 610M i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 610M i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 610M i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 610M i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 przewyższa 610M o 9216% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 przewyższa 610M o 9174% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa 610M o 11717% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa 610M o 5716% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce 610M i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−10250%
| 207
+10250%
|
1440p | 1−2
−12100%
| 122
+12100%
|
4K | 0−1 | 73 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10700%
|
216
+10700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−17000%
|
170−180
+17000%
|
Hitman 3 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−9300%
|
470
+9300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−9540%
|
482
+9540%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−17000%
|
170−180
+17000%
|
Hitman 3 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9733%
|
290−300
+9733%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−9300%
|
376
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−11600%
|
351
+11600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9667%
|
293
+9667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−10633%
|
322
+10633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−16900%
|
170
+16900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16400%
|
160−170
+16400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 80−85 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 81 |
Far Cry 5 | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
Hitman 3 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−11000%
|
222
+11000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 55−60 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
Metro Exodus | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 75−80 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Battlefield 5 | 2−3
−11100%
|
220−230
+11100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10800%
|
210−220
+10800%
|
Metro Exodus | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Battlefield 5 | 2−3
−11100%
|
220−230
+11100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10800%
|
210−220
+10800%
|
Metro Exodus | 0−1 | 84 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10800%
|
210−220
+10800%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 85−90 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Metro Exodus | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−11000%
|
222
+11000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 93 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
Hitman 3 | 0−1 | 60−65 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 84 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 55−60 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 50 |
W ten sposób GeForce 610M i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 10250% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 12100% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.75 | 69.87 |
Nowość | 6 grudnia 2011 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 610M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 610M i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.