GeForce 610M vs RTX 4070
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce 610M avec GeForce RTX 4070, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4070 surpasse GeForce 610M d'un énorme 9216% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1118 | 17 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 31 |
Rapport prix-qualité | 0.13 | 26.84 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Nom de code | N13M-GE | AD104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 6 Décembre 2011 (12 ans il y a) | 13 Avril 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $599 |
Prix actuel | $55 | $791 (1.3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 4070 est 20546% meilleur que celui de GeForce 610M.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce 610M et GeForce RTX 4070: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 610M et GeForce RTX 4070, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 5888 |
Nombre de transporteurs CUDA | 48 | pas de données |
Fréquence de noyau | 672 MHz | 1920 MHz |
Fréquence en mode Boost | 900 MHz | 2475 MHz |
Nombre de transistors | 292 million | 35,800 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 200 Watt |
Vitesse de texturation | Up to 7.2 billion/sec | 455.4 |
Performance à virgule flottante | 129.02 gflops | pas de données |
Décodificateurs de vidéo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 610M et GeForce RTX 4070 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 240 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 610M et GeForce RTX 4070 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1800 MHz | 21000 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 14.4 Gb/s | 504.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 610M et GeForce RTX 4070. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 610M et GeForce RTX 4070 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce 610M et GeForce RTX 4070 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce 610M et GeForce RTX 4070 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
RTX 4070 surpasse 610M de 9216% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
RTX 4070 surpasse 610M de 9174% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
RTX 4070 surpasse 610M de 11717% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
RTX 4070 surpasse 610M de 5716% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce 610M et GeForce RTX 4070 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 2−3
−10250%
| 207
+10250%
|
1440p | 1−2
−12100%
| 122
+12100%
|
4K | 0−1 | 73 |
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10700%
|
216
+10700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−17000%
|
170−180
+17000%
|
Hitman 3 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−9300%
|
470
+9300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−9540%
|
482
+9540%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−17000%
|
170−180
+17000%
|
Hitman 3 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9733%
|
290−300
+9733%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−9300%
|
376
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−11600%
|
351
+11600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9667%
|
293
+9667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−10633%
|
322
+10633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−16900%
|
170
+16900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16400%
|
160−170
+16400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 80−85 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 81 |
Far Cry 5 | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
Hitman 3 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−11000%
|
222
+11000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 55−60 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
Metro Exodus | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 75−80 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Battlefield 5 | 2−3
−11100%
|
220−230
+11100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10800%
|
210−220
+10800%
|
Metro Exodus | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Battlefield 5 | 2−3
−11100%
|
220−230
+11100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10800%
|
210−220
+10800%
|
Metro Exodus | 0−1 | 84 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10800%
|
210−220
+10800%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 85−90 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Metro Exodus | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−11000%
|
222
+11000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 93 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
Hitman 3 | 0−1 | 60−65 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 84 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 55−60 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 50 |
C'est ainsi que GeForce 610M et RTX 4070 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4070 est 10250% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4070 est 12100% plus rapide dans 1440p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 0.75 | 69.87 |
Nouveauté | 6 Décembre 2011 | 13 Avril 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 12 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 200 Watt |
Le GeForce RTX 4070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 610M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4070 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 610M et GeForce RTX 4070 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.