GeForce 310M vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 310M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału454
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych26.81
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
KryptonimGT218N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 stycznia 2010 (14 lat temu)1 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 310M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 310M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16896
Częstotliwość rdzenia606 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów260 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)14 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami4.848100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.04896 TFLOPS3.226 TFLOPS
Gigaflops73brak danych
ROPs432
TMUs864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 310M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 310M i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięciUp to 1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci10.67 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 310M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 310M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Zarządzanie energią8.0brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 310M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 310M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 310M 115
GeForce MX450 3735
+3148%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 310M 1123
GeForce MX450 22831
+1933%

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 10 stycznia 2010 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 14 Wat 25 Wat

GeForce 310M ma 78.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce 310M i GeForce MX450. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 310M i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 437 głosów

Oceń GeForce 310M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1299 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 310M lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.