GeForce 310M vs MX450

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 310M и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует458
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных27.02
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Графический процессорGT218N17S-G5 / GP107-670-A1
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода10 января 2010 (14 лет назад)1 августа 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce 310M и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 310M и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров16896
Частота ядра606 МГц1395 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1575 МГц
Количество транзисторов260 млн4,700 млн
Технологический процесс40 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)14 Вт25 Вт (12 - 29 Вт TGP)
Скорость текстурирования4.848100.8
Производительность с плавающей точкой0.04896 TFLOPS3.226 TFLOPS
Гигафлопс73нет данных
ROPs432
TMUs864

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 310M и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce 310M и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5, GDDR6
Максимальный объём памятидо 1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памятидо 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц10000 МГц
Пропускная способность памяти10.67 Гб/с64.03 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 310M и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Управление питанием8.0нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce MX450 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Шейдерная модель4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce 310M и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.



Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce 310M 115
GeForce MX450 3737
+3150%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce 310M 1123
GeForce MX450 22831
+1933%

Обзор плюсов и минусов


Новизна 10 января 2010 1 августа 2020
Технологический процесс 40 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 14 Ватт 25 Ватт

У GeForce 310M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 78.6%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce 310M и GeForce MX450. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce 310M и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 449 голосов

Оцените GeForce 310M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1303 голоса

Оцените GeForce MX450 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 310M или GeForce MX450, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.