FirePro W5130M vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro W5130M z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa W5130M o aż 2248% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 735 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 55.57 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 19.36 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Tropo | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (9 lat temu) | 20 lutego 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.60 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.9472 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki FirePro W5130M i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−508%
| 152
+508%
|
1440p | 4−5
−2800%
| 116
+2800%
|
4K | 3−4
−2667%
| 83
+2667%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2909%
|
300−350
+2909%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2814%
|
200−210
+2814%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2300%
|
160−170
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−2909%
|
300−350
+2909%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2814%
|
200−210
+2814%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2156%
|
200−210
+2156%
|
Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1969%
|
300−350
+1969%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−3071%
|
220−230
+3071%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2300%
|
160−170
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
Valorant | 50−55
−906%
|
500−550
+906%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−2909%
|
300−350
+2909%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−348%
|
270−280
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2814%
|
200−210
+2814%
|
Dota 2 | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2156%
|
200−210
+2156%
|
Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1969%
|
300−350
+1969%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−3071%
|
220−230
+3071%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2300%
|
160−170
+2300%
|
Metro Exodus | 6−7
−3267%
|
200−210
+3267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−3440%
|
350−400
+3440%
|
Valorant | 50−55
−906%
|
500−550
+906%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2814%
|
200−210
+2814%
|
Dota 2 | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2156%
|
200−210
+2156%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1969%
|
300−350
+1969%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2300%
|
160−170
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2082%
|
240
+2082%
|
Valorant | 50−55
−906%
|
500−550
+906%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−6350%
|
250−260
+6350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1964%
|
500−550
+1964%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Metro Exodus | 2−3
−7200%
|
140−150
+7200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Valorant | 35−40
−1286%
|
450−500
+1286%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2275%
|
190−200
+2275%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3588%
|
290−300
+3588%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3880%
|
199
+3880%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
180−190
+1056%
|
Valorant | 16−18
−1847%
|
300−350
+1847%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Dota 2 | 10−11
−2200%
|
230−240
+2200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8867%
|
260−270
+8867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+0%
|
183
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób W5130M i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 508% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 2800% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 2667% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 8867% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 55 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.38 | 79.37 |
Nowość | 2 października 2015 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5070 Ti ma 2248.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W5130M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W5130M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.