FirePro M6100 vs UHD Graphics 620

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M6100 z UHD Graphics 620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.69
+113%

M6100 przewyższa UHD Graphics 620 o aż 113% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności596805
Miejsce według popularnościnie w top-10024
Wydajność energetycznabrak danych12.37
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimEmeraldKaby Lake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2014 (10 lat temu)1 września 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6100 i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896192
Częstotliwość rdzenia1100 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów2,080 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami61.6024.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.971 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs5624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6100 i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.5 (6.0)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.2.1701.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6100 i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M6100 5.69
+113%
UHD Graphics 620 2.67

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6100 2194
+113%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6100 5369
+208%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M6100 19876
+171%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M6100 3837
+229%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+172%
UHD Graphics 620 9324

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

FirePro M6100 56
+193%
UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M6100 36
+177%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M6100 58
+140%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M6100 49
+1700%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M6100 42
+201%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M6100 36
+182%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

FirePro M6100 15
+428%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M6100 26
+285%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M6100 1
+200%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

FirePro M6100 26
+285%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

FirePro M6100 36
+177%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M6100 42
+201%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M6100 58
+140%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M6100 49
+1700%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M6100 36
+182%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

FirePro M6100 15
+428%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M6100 0.6
+200%
UHD Graphics 620 0.2

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6100 i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD49
+277%
13
−277%
1440p27−30
+108%
13
−108%
4K16−18
+100%
8
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10
−60%
Forza Horizon 4 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+60%
30
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
36
+0%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+81.8%
11
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 35−40
+177%
12−14
−177%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+600%
5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+533%
3
−533%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+119%
16−18
−119%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób FirePro M6100 i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6100 jest 277% szybszy w 1080p
  • FirePro M6100 jest 108% szybszy w 1440p
  • FirePro M6100 jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, FirePro M6100 jest 600% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 620 jest 14% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M6100 wyprzedza 54 testach (95%)
  • UHD Graphics 620 wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.69 2.67
Nowość 27 maja 2014 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

FirePro M6100 ma 113.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model FirePro M6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 620 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M6100 i UHD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 149 głosów

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4369 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M6100 lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.