FirePro M5950 vs GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy FirePro M5950 z GeForce RTX 2070 Super Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa M5950 o aż 944% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 729 | 137 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.79 | 31.03 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Whistler | TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2011 (13 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 725 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 716 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.40 | 184.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.696 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Obudowa | do gniazda MXM-A | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 57 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 24
−942%
| 250−260
+942%
|
Full HD | 26
−304%
| 105
+304%
|
1440p | 6−7
−1050%
| 69
+1050%
|
4K | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1422%
|
137
+1422%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−858%
|
180−190
+858%
|
Hitman 3 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−533%
|
150−160
+533%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−858%
|
180−190
+858%
|
Hitman 3 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−533%
|
150−160
+533%
|
Metro Exodus | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry 5 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−858%
|
180−190
+858%
|
Hitman 3 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−20200%
|
200−210
+20200%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−762%
|
180−190
+762%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
W ten sposób FirePro M5950 i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Max-Q jest 942% szybszy w 900p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 304% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 1050% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 950% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 20200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Max-Q wyprzedza 63 testach (89%)
- jest remis w 8 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.41 | 35.61 |
Nowość | 4 stycznia 2011 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 80 Wat |
FirePro M5950 ma 128.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2070 Super Max-Q ma 944.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M5950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5950 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2070 Super Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5950 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.