FirePro M5950 vs GeForce GTX 1660

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M5950 z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M5950
2011
1 GB GDDR5, 35 Watt
3.41

GTX 1660 przewyższa M5950 o aż 788% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5950 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności729183
Miejsce według popularnościnie w top-10052
Ocena efektywności kosztowejbrak danych48.64
Wydajność energetyczna6.7917.58
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimWhistlerTU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania4 stycznia 2011 (13 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M5950 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5950 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4801408
Częstotliwość rdzenia725 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1785 MHz
Ilość tranzystorów716 million6,600 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.40157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.696 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs2488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M5950 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralan/abrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Obudowado gniazda MXM-Abrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5950 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci57 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5950 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5950 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M5950 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M5950 3.41
GTX 1660 30.27
+788%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M5950 1314
GTX 1660 11675
+789%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M5950 1350
GTX 1660 21064
+1460%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M5950 6257
GTX 1660 71229
+1038%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro M5950 1135
GTX 1660 57905
+5002%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M5950 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24
−775%
210−220
+775%
Full HD26
−215%
82
+215%
1440p5−6
−880%
49
+880%
4K3−4
−800%
27
+800%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.67
1440pbrak danych4.47
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1083%
71
+1083%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−550%
65−70
+550%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2850%
59
+2850%
Battlefield 5 7−8
−1314%
95−100
+1314%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−813%
73
+813%
Cyberpunk 2077 6−7
−867%
58
+867%
Far Cry 5 7−8
−871%
65−70
+871%
Far Cry New Dawn 9−10
−756%
75−80
+756%
Forza Horizon 4 18−20
−768%
160−170
+768%
Hitman 3 8−9
−763%
69
+763%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1175%
306
+1175%
Metro Exodus 5−6
−2780%
144
+2780%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1300%
112
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−650%
100−110
+650%
Watch Dogs: Legion 40−45
−454%
227
+454%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1130%
123
+1130%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2000%
42
+2000%
Battlefield 5 7−8
−1314%
95−100
+1314%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−738%
67
+738%
Cyberpunk 2077 6−7
−683%
47
+683%
Far Cry 5 7−8
−871%
65−70
+871%
Far Cry New Dawn 9−10
−756%
75−80
+756%
Forza Horizon 4 18−20
−768%
160−170
+768%
Hitman 3 8−9
−738%
67
+738%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1096%
287
+1096%
Metro Exodus 5−6
−2160%
113
+2160%
Red Dead Redemption 2 8−9
−888%
79
+888%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−686%
110
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−327%
60−65
+327%
Watch Dogs: Legion 40−45
−422%
214
+422%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−550%
65−70
+550%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1750%
37
+1750%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−513%
49
+513%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Far Cry 5 7−8
−871%
65−70
+871%
Forza Horizon 4 18−20
−416%
98
+416%
Hitman 3 8−9
−638%
59
+638%
Horizon Zero Dawn 24−27
−288%
93
+288%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−579%
95
+579%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−280%
57
+280%
Watch Dogs: Legion 40−45
+41.4%
29
−41.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−913%
81
+913%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−850%
55−60
+850%
Far Cry New Dawn 5−6
−820%
45−50
+820%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−967%
30−35
+967%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1033%
34
+1033%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Forza Horizon 4 1−2
−17300%
170−180
+17300%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 8−9
−738%
67
+738%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Watch Dogs: Legion 21−24
−790%
187
+790%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−657%
53
+657%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1600%
17
+1600%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Forza Horizon 4 1−2
−4900%
50
+4900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

W ten sposób FirePro M5950 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 775% szybszy w 900p
  • GTX 1660 jest 215% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 880% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, FirePro M5950 jest 41% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 jest 17300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M5950 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1660 wyprzedza 62 testach (87%)
  • jest remis w 8 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.41 30.27
Nowość 4 stycznia 2011 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 120 Wat

FirePro M5950 ma 242.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 787.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M5950.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5950 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5950 i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M5950
FirePro M5950
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 54 głosy

Oceń FirePro M5950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5202 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M5950 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.