Radeon R5 (Stoney Ridge) vs RTX A2000 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R5 (Stoney Ridge)
2016
12 Watt
1.45

RTX A2000 Mobile przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 1681% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności996208
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
KryptonimStoney RidgeGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2016 (8 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922560
Częstotliwość rdzeniabrak danych893 MHz
Częstotliwość w trybie Boost800 MHz1687 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych13,250 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)12-45 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych108.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych6.953 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych176.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R5 (Stoney Ridge) 1.45
RTX A2000 Mobile 25.82
+1681%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R5 (Stoney Ridge) 3346
RTX A2000 Mobile 63738
+1805%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 (Stoney Ridge) 1264
RTX A2000 Mobile 18058
+1329%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R5 (Stoney Ridge) 772
RTX A2000 Mobile 13157
+1604%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 (Stoney Ridge) 4755
RTX A2000 Mobile 60336
+1169%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−800%
81
+800%
1440p2−3
−2050%
43
+2050%
4K2−3
−1900%
40
+1900%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
74
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4
−1300%
55−60
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%
Far Cry 5 3
−1867%
55−60
+1867%
Far Cry New Dawn 7
−857%
65−70
+857%
Forza Horizon 4 3−4
−4833%
140−150
+4833%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 14−16
−736%
110−120
+736%
Metro Exodus 7
−1157%
85−90
+1157%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3200%
65−70
+3200%
Shadow of the Tomb Raider 12
−625%
85−90
+625%
Watch Dogs: Legion 30−35
−215%
100−110
+215%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
55−60
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50
+1150%
Far Cry 5 1−2
−5800%
55−60
+5800%
Far Cry New Dawn 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Forza Horizon 4 3−4
−4833%
140−150
+4833%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 14−16
−736%
110−120
+736%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3200%
65−70
+3200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1250%
108
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−400%
55−60
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−215%
100−110
+215%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
55−60
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
41
+925%
Far Cry 5 1−2
−5800%
55−60
+5800%
Forza Horizon 4 3−4
−4833%
140−150
+4833%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 14−16
−736%
110−120
+736%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1075%
94
+1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−355%
50
+355%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.8%
29
−13.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3200%
65−70
+3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Far Cry New Dawn 2−3
−1850%
35−40
+1850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 5−6
−960%
50−55
+960%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Watch Dogs: Legion 6−7
−2283%
140−150
+2283%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−975%
40−45
+975%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 20−22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−633%
21−24
+633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 39
+0%
39
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 800% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 2050% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 1900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R5 (Stoney Ridge) jest 14% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 5800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R5 (Stoney Ridge) wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 48 testach (71%)
  • jest remis w 19 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.45 25.82
Nowość 1 czerwca 2016 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 95 Wat

R5 (Stoney Ridge) ma 691.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A2000 Mobile ma 1680.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Radeon R5 (Stoney Ridge)
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 50 głosów

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 90 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R5 (Stoney Ridge) lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.