FirePro M5100 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M5100 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M5100
2013
2 GB GDDR5
4.70

GTX 1650 przewyższa M5100 o aż 275% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności622282
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych34.79
Wydajność energetycznabrak danych18.71
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimVenusTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 października 2013 (11 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M5100 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia725 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost775 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.0093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.992 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M5100 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M5100 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M5100 4.70
GTX 1650 17.62
+275%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M5100 2102
GTX 1650 7878
+275%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M5100 2967
GTX 1650 13645
+360%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M5100 12308
GTX 1650 44694
+263%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M5100 2328
GTX 1650 9203
+295%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M5100 16785
GTX 1650 50549
+201%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro M5100 6773
GTX 1650 39114
+477%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

FirePro M5100 10692
GTX 1650 35920
+236%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M5100 25
GTX 1650 91
+263%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M5100 40
GTX 1650 45
+14.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M5100 29
+358%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M5100 23
GTX 1650 44
+87.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M5100 21
GTX 1650 35
+68.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

FirePro M5100 8
GTX 1650 21
+174%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M5100 16
GTX 1650 51
+222%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M5100 0
GTX 1650 5
+1075%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

FirePro M5100 25
GTX 1650 90
+256%

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M5100 23
GTX 1650 43
+86.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M5100 40
GTX 1650 46
+14.6%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M5100 29
+351%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M5100 21
GTX 1650 31
+50.2%

SPECviewperf 12 - Medical

FirePro M5100 8
GTX 1650 22
+187%

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M5100 0.4
GTX 1650 3.6
+800%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M5100 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD31
−116%
67
+116%
1440p10−12
−300%
40
+300%
4K6−7
−317%
25
+317%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.22
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych5.96

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−325%
50−55
+325%
Counter-Strike 2 21−24
−400%
110−120
+400%
Cyberpunk 2077 10−11
−310%
40−45
+310%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−325%
50−55
+325%
Battlefield 5 21−24
−190%
61
+190%
Counter-Strike 2 21−24
−400%
110−120
+400%
Cyberpunk 2077 10−11
−310%
40−45
+310%
Far Cry 5 14−16
−360%
69
+360%
Fortnite 30−33
−603%
211
+603%
Forza Horizon 4 21−24
−291%
90
+291%
Forza Horizon 5 12−14
−462%
73
+462%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−350%
90
+350%
Valorant 60−65
−371%
292
+371%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−325%
50−55
+325%
Battlefield 5 21−24
−152%
53
+152%
Counter-Strike 2 21−24
−400%
110−120
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−166%
230−240
+166%
Cyberpunk 2077 10−11
−310%
40−45
+310%
Dota 2 40−45
−126%
97
+126%
Far Cry 5 14−16
−320%
63
+320%
Fortnite 30−33
−183%
85
+183%
Forza Horizon 4 21−24
−261%
83
+261%
Forza Horizon 5 12−14
−377%
62
+377%
Grand Theft Auto V 18−20
−350%
81
+350%
Metro Exodus 10−11
−250%
35
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−330%
86
+330%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−407%
71
+407%
Valorant 60−65
−319%
260
+319%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−143%
51
+143%
Cyberpunk 2077 10−11
−310%
40−45
+310%
Dota 2 40−45
−114%
92
+114%
Far Cry 5 14−16
−293%
59
+293%
Forza Horizon 4 21−24
−183%
65
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−230%
66
+230%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−193%
41
+193%
Valorant 60−65
−12.9%
70
+12.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
−103%
61
+103%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−400%
40−45
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−256%
130−140
+256%
Grand Theft Auto V 6−7
−567%
40
+567%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−386%
170−180
+386%
Valorant 55−60
−211%
177
+211%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−550%
39
+550%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 10−11
−300%
40
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−283%
46
+283%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−288%
31
+288%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−320%
42
+320%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−275%
14−16
+275%
Grand Theft Auto V 16−18
−94.1%
33
+94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2500%
26
+2500%
Valorant 24−27
−219%
83
+219%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−950%
21
+950%
Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Dota 2 18−20
−228%
59
+228%
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Forza Horizon 4 7−8
−329%
30
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−420%
26
+420%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−120%
11
+120%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób FirePro M5100 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 116% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 300% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 317% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 60 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.70 17.62
Nowość 16 października 2013 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 1650 ma 274.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M5100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M5100
FirePro M5100
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 136 głosów

Oceń FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24877 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M5100 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.