FirePro M5100 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M5100 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M5100
2013
2 GB GDDR5
5.46

GTX 1650 przewyższa M5100 o aż 274% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności610269
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.83
Wydajność energetycznabrak danych18.68
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimVenusTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 października 2013 (11 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M5100 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia725 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost775 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.0093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.992 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M5100 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M5100 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M5100 5.46
GTX 1650 20.44
+274%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M5100 2102
GTX 1650 7874
+275%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M5100 2967
GTX 1650 13645
+360%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M5100 12308
GTX 1650 44694
+263%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M5100 2328
GTX 1650 9203
+295%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M5100 16785
GTX 1650 50549
+201%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro M5100 6773
GTX 1650 39168
+478%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

FirePro M5100 10692
GTX 1650 35813
+235%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M5100 25
GTX 1650 91
+263%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M5100 40
GTX 1650 45
+14.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M5100 29
+358%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M5100 23
GTX 1650 44
+87.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M5100 21
GTX 1650 35
+68.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

FirePro M5100 8
GTX 1650 21
+174%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M5100 16
GTX 1650 51
+222%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M5100 0
GTX 1650 5
+1075%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

FirePro M5100 25
GTX 1650 90
+256%

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M5100 23
GTX 1650 43
+86.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M5100 40
GTX 1650 46
+14.6%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M5100 29
+351%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M5100 21
GTX 1650 31
+50.2%

SPECviewperf 12 - Medical

FirePro M5100 8
GTX 1650 22
+187%

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M5100 0.4
GTX 1650 3.6
+800%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M5100 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
−138%
69
+138%
1440p10−12
−290%
39
+290%
4K5−6
−340%
22
+340%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.82
4Kbrak danych6.77

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−279%
53
+279%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−683%
47
+683%
Battlefield 5 14−16
−464%
79
+464%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
52
+333%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−433%
64
+433%
Far Cry New Dawn 14−16
−433%
80
+433%
Forza Horizon 4 35−40
−554%
229
+554%
Hitman 3 10−12
−345%
49
+345%
Horizon Zero Dawn 30−35
−759%
292
+759%
Metro Exodus 14−16
−621%
101
+621%
Red Dead Redemption 2 14−16
−413%
77
+413%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−505%
115
+505%
Watch Dogs: Legion 45−50
−367%
224
+367%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−493%
83
+493%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−483%
35
+483%
Battlefield 5 14−16
−414%
72
+414%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−283%
46
+283%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−333%
52
+333%
Far Cry New Dawn 14−16
−273%
56
+273%
Forza Horizon 4 35−40
−474%
201
+474%
Hitman 3 10−12
−327%
47
+327%
Horizon Zero Dawn 30−35
−665%
260
+665%
Metro Exodus 14−16
−407%
71
+407%
Red Dead Redemption 2 14−16
−267%
55
+267%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−289%
74
+289%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−142%
45−50
+142%
Watch Dogs: Legion 45−50
−329%
206
+329%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 12−14
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65
+85.7%
Hitman 3 10−12
−273%
41
+273%
Horizon Zero Dawn 30−35
−76.5%
60
+76.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−226%
62
+226%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−121%
42
+121%
Watch Dogs: Legion 45−50
+129%
21
−129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−260%
54
+260%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−320%
42
+320%
Far Cry New Dawn 8−9
−350%
36
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18
+260%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−360%
21−24
+360%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 6−7
−300%
24
+300%
Forza Horizon 4 14−16
−771%
122
+771%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−258%
43
+258%
Metro Exodus 3−4
−1267%
41
+1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24−27
+500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
145
+326%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−250%
35
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20
+400%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
17
+325%
Hitman 3 2−3
−550%
13
+550%
Horizon Zero Dawn 10−11
−310%
41
+310%
Metro Exodus 2−3
−1250%
27
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 5−6
−500%
30
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

W ten sposób FirePro M5100 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 138% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 290% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 340% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, FirePro M5100 jest 129% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 jest 1267% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M5100 wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 1650 wyprzedza 66 testach (94%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.46 20.44
Nowość 16 października 2013 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 1650 ma 274.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M5100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5100 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M5100
FirePro M5100
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 135 głosów

Oceń FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23789 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M5100 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.