FirePro M5100 vs GeForce 610M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro M5100 z GeForce 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M5100 przewyższa 610M o aż 542% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100 i GeForce 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 694 | 1216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 4.43 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Venus | GF119 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 16 października 2013 (11 lat temu) | 1 grudnia 2011 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro M5100 i GeForce 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100 i GeForce 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 725 MHz | 738 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 775 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 292 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 12 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.00 | 5.904 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.992 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
Dekodery wideo | brak danych | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
L1 Cache | 160 KB | 64 KB |
L2 Cache | 256 KB | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro M5100 i GeForce 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0 |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100 i GeForce 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64bit |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | Up to 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100 i GeForce 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M5100 i GeForce 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100 i GeForce 610M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 API |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro M5100 i GeForce 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki FirePro M5100 i GeForce 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 31
+675%
| 4−5
−675%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Valorant | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Valorant | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Valorant | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Valorant | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Valorant | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
W ten sposób FirePro M5100 i GeForce 610M konkurują w popularnych grach:
- FirePro M5100 jest 675% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, FirePro M5100 jest 1300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, FirePro M5100 przewyższył GeForce 610M we wszystkich 36 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.24 | 0.66 |
Nowość | 16 października 2013 | 1 grudnia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
FirePro M5100 ma 542.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model FirePro M5100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce 610M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.