FirePro M4000 vs GeForce RTX 4060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 przewyższa FirePro M4000 o aż 1120% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M4000 i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 650 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 0.42 | 47.56 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Cape Verde GLM | AD107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lipca 2012 (11 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $433 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 11224% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro M4000.
Dane techniczne
Parametry ogólne FirePro M4000 i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M4000 i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 691.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności FirePro M4000 i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Obudowa | do gniazda MXM-A | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M4000 i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4500 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M4000 i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
StereoOutput3D | 1 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M4000 i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu FirePro M4000 i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 przewyższa FirePro M4000 o 1120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4060 przewyższa FirePro M4000 o 1120% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa FirePro M4000 o 1828% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa FirePro M4000 o 1145% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa FirePro M4000 o 1541% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa FirePro M4000 o 1140% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki FirePro M4000 i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
−344%
| 142
+344%
|
1440p | 5−6
−1360%
| 73
+1360%
|
4K | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1886%
|
139
+1886%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1510%
|
160−170
+1510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−826%
|
170−180
+826%
|
Hitman 3 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−813%
|
210−220
+813%
|
Metro Exodus | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1713%
|
272
+1713%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1510%
|
160−170
+1510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−826%
|
170−180
+826%
|
Hitman 3 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−813%
|
210−220
+813%
|
Metro Exodus | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1347%
|
217
+1347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2289%
|
215
+2289%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−826%
|
170−180
+826%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−813%
|
210−220
+813%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1167%
|
190
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Hitman 3 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Metro Exodus | 0−1 | 111 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Hitman 3 | 0−1 | 40−45 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20 |
Far Cry 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Metro Exodus | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
W ten sposób FirePro M4000 i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 344% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 1360% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 1367% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4060 jest 4900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył FirePro M4000 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.15 | 50.65 |
Nowość | 1 lipca 2012 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M4000 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M4000 i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.