Fire GL1 vs Playstation 3 RSX 28nm

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Fire GL1 i Playstation 3 RSX 28nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaIBM (1999−2001)Curie (2003−2013)
KryptonimIBMRSX-D5305L
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 marca 1999 (25 lat temu)3 czerwca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$999 brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Fire GL1 i Playstation 3 RSX 28nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Fire GL1 i Playstation 3 RSX 28nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia45 MHz550 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych302 million
Proces technologiczny250 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych21 Watt
Szybkość wypełniania teksturami0.0513.20

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Fire GL1 i Playstation 3 RSX 28nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 2xIGP
Grubość1-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Fire GL1 i Playstation 3 RSX 28nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciSDRGDDR3
Maksymalna ilość pamięci32 MB256 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci100 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci3.2 GB/s22.4 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Fire GL1 i Playstation 3 RSX 28nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x VGANo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Fire GL1 i Playstation 3 RSX 28nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX6.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zalety i wady


Nowość 1 marca 1999 3 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 32 MB 256 MB
Proces technologiczny 250 nm 28 nm

Nie możemy się zdecydować między Fire GL1 i Playstation 3 RSX 28nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Fire GL1 i Playstation 3 RSX 28nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Fire GL1
Fire GL1
NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
Playstation 3 RSX 28nm

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Fire GL1 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 7 głosów

Oceń Playstation 3 RSX 28nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Fire GL1 lub Playstation 3 RSX 28nm, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.