ATI Fire GL1 vs Playstation 3 RSX 28nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Fire GL1 e di Playstation 3 RSX 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaIBM (1999−2001)Curie (2003−2013)
Nome in codiceIBMRSX-D5305L
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 marzo 1999 (25 anni fa)3 giugno 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$999 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Fire GL1 e Playstation 3 RSX 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Fire GL1 e Playstation 3 RSX 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo45 MHz550 MHz
Numero di transistorinon disponibile302 million
Processo tecnologico250 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile21 Watt
Velocità di testurizzazione0.0513.20
ROPs18
TMUs124

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Fire GL1 e Playstation 3 RSX 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 2xIGP
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Fire GL1 e Playstation 3 RSX 28nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaSDRGDDR3
Spazio massimo di memoria32 MB256 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria100 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria3.2 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Fire GL1 e Playstation 3 RSX 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x VGANo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Fire GL1 e Playstation 3 RSX 28nm, incluso le versioni di loro.

DirectX6.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 marzo 1999 3 giugno 2013
Spazio massimo di memoria 32 MB 256 MB
Processo tecnologico 250 nm 28 nm

Playstation 3 RSX 28nm ha un vantaggio di età di 14 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 792.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Fire GL1 e Playstation 3 RSX 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Fire GL1 è mirata per le stazioni di lavoro e Playstation 3 RSX 28nm è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Fire GL1 e Playstation 3 RSX 28nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Fire GL1 su una scala da 1 a 5 voti:

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4.9 9 voti

Valuti Playstation 3 RSX 28nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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