ATI Fire GL1 vs Playstation 3 RSX 28nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Fire GL1 und Playstation 3 RSX 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturIBM (1999−2001)Curie (2003−2013)
Codename IBMRSX-D5305L
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 März 1999 (25 Jahre vor)3 Juni 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$999 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Fire GL1 und Playstation 3 RSX 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Fire GL1 und Playstation 3 RSX 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz45 MHz550 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben302 million
Technologischer Herstellungsprozess 250 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben21 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.0513.20
ROPs18
TMUs124

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Fire GL1 und Playstation 3 RSX 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 2xIGP
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Fire GL1 und Playstation 3 RSX 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR3
Maximale Speicherkapazität32 MB256 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz100 MHz700 MHz
Speicherbandbreite3.2 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Fire GL1 und Playstation 3 RSX 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGANo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Fire GL1 und Playstation 3 RSX 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 März 1999 3 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 32 MB 256 MB
Technologischer Prozess 250 nm 28 nm

Playstation 3 RSX 28nm hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 792.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Fire GL1 und Playstation 3 RSX 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Fire GL1 für Workstations und Playstation 3 RSX 28nm für Laptops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewerte Fire GL1 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 10 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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