ATI Fire GL1 vs Playstation 3 RSX 28nm
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Fire GL1 dan Playstation 3 RSX 28nm, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | IBM (1999−2001) | Curie (2003−2013) |
Nama kode kartu grafis | IBM | RSX-D5305L |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 Maret 1999 (25 tahun lalu) | 3 Juni 2013 (11 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $999 | tidak ada data |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Fire GL1 dan Playstation 3 RSX 28nm: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Fire GL1 dan Playstation 3 RSX 28nm, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Clockspeed core | 45 MHz | 550 MHz |
Jumlah transistor | tidak ada data | 302 million |
Proses teknologi | 250 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 21 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 0.05 | 13.20 |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 1 | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Fire GL1 dan Playstation 3 RSX 28nm dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | AGP 2x | IGP |
Lebar | 1-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Fire GL1 dan Playstation 3 RSX 28nm di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | SDR | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 32 MB | 256 MB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 100 MHz | 700 MHz |
Bandwidth memori | 3.2 GB/s | 22.4 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Fire GL1 dan Playstation 3 RSX 28nm. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x VGA | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung Fire GL1 dan Playstation 3 RSX 28nm, termasuk versinya.
DirectX | 6.0 | N/A |
OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 1 Maret 1999 | 3 Juni 2013 |
Jumlah maksimum memori | 32 MB | 256 MB |
Proses teknologi | 250 nm | 28 nm |
Playstation 3 RSX 28nm memiliki keunggulan usia 14 tahun, memiliki 700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 792.9% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Fire GL1 dan Playstation 3 RSX 28nm. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Fire GL1 dirancang untuk lingkungan kerja serta Playstation 3 RSX 28nm untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Fire GL1 dan Playstation 3 RSX 28nm, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.