Arc Pro A30M vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Pro A30M z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa Pro A30M o aż 454% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Pro A30M i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 405 | 10 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 60.11 |
| Wydajność energetyczna | 21.54 | 19.87 |
| Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | DG2-128 | GB203 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 8 sierpnia 2022 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Pro A30M i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Pro A30M i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 8960 |
| Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2452 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 128.0 | 686.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.096 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 280 |
| Tensor Cores | brak danych | 280 |
| Ray Tracing Cores | 8 | 70 |
| L1 Cache | brak danych | 8.8 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Pro A30M i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Pro A30M i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 896.0 GB/s |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Pro A30M i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Pro A30M i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Pro A30M i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Pro A30M i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 40−45
−468%
| 227
+468%
|
| 1440p | 21−24
−524%
| 131
+524%
|
| 4K | 14−16
−500%
| 84
+500%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.30 |
| 1440p | brak danych | 5.72 |
| 4K | brak danych | 8.92 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−313%
|
300−350
+313%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−750%
|
221
+750%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−313%
|
300−350
+313%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−619%
|
338
+619%
|
| Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−442%
|
300−350
+442%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−411%
|
220−230
+411%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−673%
|
201
+673%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−235%
|
170−180
+235%
|
| Valorant | 110−120
−316%
|
450−500
+316%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−313%
|
300−350
+313%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−44.6%
|
270−280
+44.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−583%
|
321
+583%
|
| Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−442%
|
300−350
+442%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−411%
|
220−230
+411%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−222%
|
170−180
+222%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−585%
|
178
+585%
|
| Metro Exodus | 30−33
−703%
|
241
+703%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−235%
|
170−180
+235%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−1292%
|
529
+1292%
|
| Valorant | 110−120
−316%
|
450−500
+316%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−547%
|
304
+547%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−442%
|
300−350
+442%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−450%
|
143
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−235%
|
170−180
+235%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−561%
|
251
+561%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−848%
|
250−260
+848%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−387%
|
500−550
+387%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−591%
|
150−160
+591%
|
| Metro Exodus | 16−18
−800%
|
153
+800%
|
| Valorant | 140−150
−230%
|
450−500
+230%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−390%
|
190−200
+390%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−739%
|
260
+739%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−731%
|
290−300
+731%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−881%
|
206
+881%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−581%
|
180−190
+581%
|
| Metro Exodus | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−942%
|
198
+942%
|
| Valorant | 75−80
−322%
|
300−350
+322%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−580%
|
130−140
+580%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−940%
|
260−270
+940%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Full HD
Ultra
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
W ten sposób Arc Pro A30M i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 468% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 524% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 Ti jest 1292% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 59 testach (94%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 14.02 | 77.62 |
| Nowość | 8 sierpnia 2022 | 20 lutego 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 300 Wat |
Arc Pro A30M ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 453.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro A30M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Pro A30M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
