Arc Graphics 140T vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 140T z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa Graphics 140T o aż 202% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 140T i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 409 | 115 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 95.91 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 23.94 |
| Architektura | Xe+ (2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | brak danych | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 140T i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 140T i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million |
| Proces technologiczny | brak danych | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | 8 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 140T i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 140T i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 140T i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 140T i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 140T i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 140T i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 46
−183%
| 130−140
+183%
|
| 1440p | 17
−194%
| 50−55
+194%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.92 |
| 1440p | brak danych | 4.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−188%
|
170−180
+188%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
| Far Cry 5 | 48
−192%
|
140−150
+192%
|
| Fortnite | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
| Valorant | 110−120
−202%
|
350−400
+202%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−188%
|
170−180
+188%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−189%
|
220−230
+189%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−193%
|
550−600
+193%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
| Far Cry 5 | 45
−189%
|
130−140
+189%
|
| Fortnite | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
| Metro Exodus | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−198%
|
170−180
+198%
|
| Valorant | 110−120
−202%
|
350−400
+202%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−188%
|
170−180
+188%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
| Far Cry 5 | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−190%
|
90−95
+190%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−194%
|
300−310
+194%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
| Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
| Valorant | 140−150
−182%
|
400−450
+182%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Valorant | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
W ten sposób Arc Graphics 140T i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 183% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 194% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.74 | 38.48 |
| Nowość | 6 stycznia 2025 | 24 czerwca 2025 |
RTX 5050 ma 202% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 5 miesięcy.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140T.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 140T jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
