Arc Graphics 130T vs GeForce GTX 950

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 130T z GeForce GTX 950, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc Graphics 130T
2025
14.84
+15.8%

Graphics 130T przewyższa GTX 950 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności390427
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych7.74
Wydajność energetycznabrak danych10.94
ArchitekturaXe+ (2025)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Kryptonimbrak danychGM206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)20 sierpnia 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$159

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7768
Częstotliwość rdzeniabrak danych1024 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1188 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych2,940 million
Proces technologicznybrak danych28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych90 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych57.02
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.825 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych48
L1 Cachebrak danych288 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych202 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych350 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych6.6 GB/s
Przepustowość pamięcibrak danych105.6 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 130T 14.84
+15.8%
GTX 950 12.81

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 130T 6207
+15.9%
Próbki: 170
GTX 950 5356
Próbki: 7816

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 130T 9106
+9%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 130T 5173
GTX 950 6208
+20%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130T 27791
GTX 950 37454
+34.8%

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 130T i GeForce GTX 950 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
−79.3%
52
+79.3%
4K24−27
+9.1%
22
−9.1%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.06
4Kbrak danych7.23

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+18.1%
70−75
−18.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Hogwarts Legacy 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
+14%
55−60
−14%
Counter-Strike 2 85−90
+18.1%
70−75
−18.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Fortnite 85−90
+13.3%
75−80
−13.3%
Forza Horizon 4 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Forza Horizon 5 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Hogwarts Legacy 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+19.1%
45−50
−19.1%
Valorant 120−130
+10.7%
110−120
−10.7%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
+14%
55−60
−14%
Counter-Strike 2 85−90
+18.1%
70−75
−18.1%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+10.5%
180−190
−10.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Fortnite 85−90
+13.3%
75−80
−13.3%
Forza Horizon 4 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Forza Horizon 5 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Grand Theft Auto V 17
−118%
37
+118%
Hogwarts Legacy 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Metro Exodus 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+19.1%
45−50
−19.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Valorant 120−130
+10.7%
110−120
−10.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+14%
55−60
−14%
Cyberpunk 2077 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Forza Horizon 4 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Hogwarts Legacy 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+19.1%
45−50
−19.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+90.5%
21
−90.5%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
+13.3%
75−80
−13.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+16%
24−27
−16%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+15.5%
95−100
−15.5%
Grand Theft Auto V 24−27
+25%
20−22
−25%
Metro Exodus 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Valorant 150−160
+11.7%
130−140
−11.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Forza Horizon 4 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Hogwarts Legacy 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
28
+0%
Hogwarts Legacy 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Valorant 80−85
+16.9%
70−75
−16.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Hogwarts Legacy 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
High

Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób Arc Graphics 130T i GTX 950 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 79% szybszy w 1080p
  • Arc Graphics 130T jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc Graphics 130T jest 90% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 950 jest 118% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc Graphics 130T wyprzedza 58 testach (88%)
  • GTX 950 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.84 12.81
Nowość 6 stycznia 2025 20 sierpnia 2015

Arc Graphics 130T ma 15.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat.

Model Arc Graphics 130T to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 130T jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 950 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc Graphics 130T
Arc Graphics 130T
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 32 głosy

Oceń Arc Graphics 130T w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2438 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 130T lub GeForce GTX 950, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.