Arc A310 vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A310 i Arc B570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B570 przewyższa Arc A310 o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A310 i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 374 | 160 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 81.92 |
Wydajność energetyczna | 13.06 | 15.61 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | DG2-128 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 października 2022 (2 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A310 i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A310 i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 64.00 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.072 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | 96 | 144 |
Ray Tracing Cores | 6 | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A310 i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A310 i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1937 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 124.0 GB/s | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A310 i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A310 i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A310 i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A310 i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−135%
| 80−85
+135%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.74 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Counter-Strike 2 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Forza Horizon 4 | 80
−138%
|
190−200
+138%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Metro Exodus | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Valorant | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Counter-Strike 2 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Dota 2 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Fortnite | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Forza Horizon 4 | 65
−131%
|
150−160
+131%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Grand Theft Auto V | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Metro Exodus | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Valorant | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
World of Tanks | 180−190
−114%
|
400−450
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Forza Horizon 4 | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Valorant | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
World of Tanks | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry 5 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Metro Exodus | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Valorant | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Metro Exodus | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Fortnite | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Valorant | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
W ten sposób Arc A310 i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 135% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.65 | 32.63 |
Nowość | 12 października 2022 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
Arc A310 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 139% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.