Radeon RX 6600 vs RTX PRO 500 Blackwell Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600 z RTX PRO 500 Blackwell Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600
2021, $329
8 GB GDDR6, 132 Watt
36.13
+33.6%
RTX PRO 500 Blackwell Mobile
2025
6 GB GDDR7, 35 Watt
27.04

RX 6600 przewyższa RTX PRO 500 Blackwell Mobile o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności155241
Miejsce według popularności26nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej50.46brak danych
Wydajność energetyczna21.1759.77
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimNavi 23GB207
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 października 2021 (4 lata temu)19 marca 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17921792
Częstotliwość rdzenia1626 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2491 MHz2520 MHz
Ilość tranzystorów11,060 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)132 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.0141.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.928 TFLOPS9.032 TFLOPS
ROPs6424
TMUs11256
Tensor Coresbrak danych56
Ray Tracing Cores2814
L0 Cache448 KBbrak danych
L1 Cache512 KB1.8 MB
L2 Cache2 MB24 MB
L3 Cache32 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
Długość190 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.0 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6600 36.13
+33.6%
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 27.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600 31774
+47.8%
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 21497

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600 94734
+31.6%
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 71988

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600 23366
+40.1%
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 16676

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600 140716
+65.5%
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 85015

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+74.6%
59
−74.6%
1440p53
+39.5%
38
−39.5%
4K30
+3.4%
29
−3.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.19brak danych
1440p6.21brak danych
4K10.97brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 169
+117%
75−80
−117%
Counter-Strike 2 345
+123%
150−160
−123%
Cyberpunk 2077 107
+75.4%
60−65
−75.4%

Full HD
Medium

Atomic Heart 120
+53.8%
75−80
−53.8%
Battlefield 5 120−130
+21.9%
100−110
−21.9%
Counter-Strike 2 303
+95.5%
150−160
−95.5%
Cyberpunk 2077 91
+49.2%
60−65
−49.2%
Far Cry 5 154
+55.6%
99
−55.6%
Fortnite 160−170
+23.1%
130−140
−23.1%
Forza Horizon 4 140−150
+30.6%
100−110
−30.6%
Forza Horizon 5 173
+98.9%
85−90
−98.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+33%
100−110
−33%
Valorant 220−230
+22.1%
180−190
−22.1%

Full HD
High

Atomic Heart 70
−11.4%
75−80
+11.4%
Battlefield 5 120−130
+21.9%
100−110
−21.9%
Counter-Strike 2 146
−6.2%
150−160
+6.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+3.3%
260−270
−3.3%
Cyberpunk 2077 73
+19.7%
60−65
−19.7%
Dota 2 150
+36.4%
110−120
−36.4%
Far Cry 5 142
+59.6%
89
−59.6%
Fortnite 160−170
+23.1%
130−140
−23.1%
Forza Horizon 4 140−150
+30.6%
100−110
−30.6%
Forza Horizon 5 149
+71.3%
85−90
−71.3%
Grand Theft Auto V 137
+21.2%
113
−21.2%
Metro Exodus 82
+32.3%
60−65
−32.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+33%
100−110
−33%
The Witcher 3: Wild Hunt 147
+70.9%
85−90
−70.9%
Valorant 220−230
+22.1%
180−190
−22.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+21.9%
100−110
−21.9%
Cyberpunk 2077 59
−3.4%
60−65
+3.4%
Dota 2 107
+33.8%
80−85
−33.8%
Far Cry 5 134
+57.6%
85
−57.6%
Forza Horizon 4 140−150
+30.6%
100−110
−30.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+33%
100−110
−33%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+4.7%
85−90
−4.7%
Valorant 220−230
+38.1%
160−170
−38.1%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+23.1%
130−140
−23.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 85
+37.1%
60−65
−37.1%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+32%
190−200
−32%
Grand Theft Auto V 64
+8.5%
59
−8.5%
Metro Exodus 48
+26.3%
35−40
−26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Valorant 250−260
+20.4%
210−220
−20.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Cyberpunk 2077 34
+21.4%
27−30
−21.4%
Far Cry 5 91
+54.2%
59
−54.2%
Forza Horizon 4 100−110
+41.7%
70−75
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+41.2%
65−70
−41.2%

4K
High

Atomic Heart 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Counter-Strike 2 20
−45%
27−30
+45%
Grand Theft Auto V 60
+13.2%
50−55
−13.2%
Metro Exodus 29
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+7.3%
40−45
−7.3%
Valorant 220−230
+40.3%
150−160
−40.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 85
+41.7%
60−65
−41.7%
Far Cry 5 44
+51.7%
29
−51.7%
Forza Horizon 4 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%

W ten sposób RX 6600 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 75% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 39% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600 jest 123% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX PRO 500 Blackwell Mobile jest 45% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 52 testach (93%)
  • RTX PRO 500 Blackwell Mobile wyprzedza 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.13 27.04
Nowość 13 października 2021 19 marca 2025
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 132 Wat 35 Wat

RX 6600 ma 34% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX PRO 500 Blackwell Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 277% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 500 Blackwell Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 500 Blackwell Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 13545 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 9 głosów

Oceń RTX PRO 500 Blackwell Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6600 lub RTX PRO 500 Blackwell Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.