RTX A3000 Mobile vs Radeon RX 6500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A3000 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
30.14
+71.9%

RTX A3000 Mobile przewyższa 6500M o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności214353
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna33.2927.11
ArchitekturaAmpere (2020−2025)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGA104Navi 24
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (5 lat temu)4 stycznia 2022 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961024
Częstotliwość rdzenia600 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1230 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million5,400 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)70 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.4153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.08 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864
Tensor Cores128brak danych
Ray Tracing Cores3216
L0 Cachebrak danych256 KB
L1 Cache4 MB256 KB
L2 Cache4 MB1024 KB
L3 Cachebrak danych16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci264.0 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A3000 Mobile 30.14
+71.9%
RX 6500M 17.53

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12555
+72%
Próbki: 1349
RX 6500M 7301
Próbki: 397

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A3000 Mobile 25990
+45.3%
RX 6500M 17889

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A3000 Mobile 71308
+36.7%
RX 6500M 52161

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A3000 Mobile 19710
+40.6%
RX 6500M 14018

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A3000 Mobile 29996
RX 6500M 88601
+195%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A3000 Mobile 7320
+67.4%
RX 6500M 4372

Wydajność w grach

Wyniki RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+65.6%
61
−65.6%
1440p50
+85.2%
27−30
−85.2%
4K45
+87.5%
24−27
−87.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Counter-Strike 2 170−180
+72%
100−105
−72%
Cyberpunk 2077 77
+16.7%
66
−16.7%

Full HD
Medium

Atomic Heart 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Battlefield 5 110−120
+52%
75−80
−52%
Counter-Strike 2 170−180
+72%
100−105
−72%
Cyberpunk 2077 66
−1.5%
67
+1.5%
Far Cry 5 111
+48%
75
−48%
Fortnite 140−150
+45.8%
95−100
−45.8%
Forza Horizon 4 110−120
+63%
70−75
−63%
Forza Horizon 5 95−100
−4.1%
101
+4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+83.6%
65−70
−83.6%
Valorant 190−200
+44.4%
130−140
−44.4%

Full HD
High

Atomic Heart 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Battlefield 5 110−120
+52%
75−80
−52%
Counter-Strike 2 170−180
+72%
100−105
−72%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+24.4%
220−230
−24.4%
Cyberpunk 2077 53
+65.6%
32
−65.6%
Dota 2 142
+39.2%
102
−39.2%
Far Cry 5 103
+45.1%
71
−45.1%
Fortnite 140−150
+45.8%
95−100
−45.8%
Forza Horizon 4 110−120
+63%
70−75
−63%
Forza Horizon 5 95−100
+19.8%
81
−19.8%
Grand Theft Auto V 124
+79.7%
69
−79.7%
Metro Exodus 70−75
+40%
50
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+83.6%
65−70
−83.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 151
+165%
57
−165%
Valorant 190−200
+44.4%
130−140
−44.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+52%
75−80
−52%
Cyberpunk 2077 43
+48.3%
29
−48.3%
Dota 2 132
+38.9%
95
−38.9%
Far Cry 5 93
+40.9%
66
−40.9%
Forza Horizon 4 110−120
+63%
70−75
−63%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+83.6%
65−70
−83.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+56.4%
39
−56.4%
Valorant 190−200
+44.4%
130−140
−44.4%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+45.8%
95−100
−45.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+64.6%
130−140
−64.6%
Grand Theft Auto V 62
+107%
30−33
−107%
Metro Exodus 40−45
+87%
21−24
−87%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8%
160−170
−8%
Valorant 220−230
+43.9%
150−160
−43.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 80−85
+60.8%
50−55
−60.8%
Cyberpunk 2077 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 69
+72.5%
40−45
−72.5%
Forza Horizon 4 80−85
+86.4%
40−45
−86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+104%
24−27
−104%

1440p
Epic

Fortnite 75−80
+87.8%
40−45
−87.8%

4K
High

Atomic Heart 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike 2 30−35
+120%
14−16
−120%
Grand Theft Auto V 49
+53.1%
30−35
−53.1%
Metro Exodus 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+80%
24−27
−80%
Valorant 180−190
+98.9%
90−95
−98.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Counter-Strike 2 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 77
+24.2%
60−65
−24.2%
Far Cry 5 36
+80%
20−22
−80%
Forza Horizon 4 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+100%
18−20
−100%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+100%
18−20
−100%

W ten sposób RTX A3000 Mobile i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 66% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 85% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 88% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 165% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 4% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 61 testach (97%)
  • RX 6500M wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.14 17.53
Nowość 12 kwietnia 2021 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 70 Wat 50 Wat

RTX A3000 Mobile ma 72% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6500M ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 204 głosy

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 567 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A3000 Mobile lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.