GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs GTX 1630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GTX 1630 o aż 102% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 265 | 461 |
| Miejsce według popularności | 55 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 24.93 | 12.33 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GA106 | TU117 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (5 lat temu) | 28 czerwca 2022 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
| Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 1740 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | 1785 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,250 million | 4,700 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | 57.12 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 80 | 32 |
| Tensor Cores | 80 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 20 | brak danych |
| L1 Cache | 2.5 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 145 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 75
+114%
| 35−40
−114%
|
| 1440p | 42
+133%
| 18−21
−133%
|
| 4K | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+112%
|
65−70
−112%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
| Battlefield 5 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+112%
|
65−70
−112%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
| Far Cry 5 | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
| Fortnite | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
| Valorant | 160−170
+110%
|
80−85
−110%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
| Battlefield 5 | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+112%
|
65−70
−112%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+116%
|
120−130
−116%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
| Dota 2 | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
| Far Cry 5 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
| Fortnite | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
| Forza Horizon 5 | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
| Metro Exodus | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
| Valorant | 160−170
+110%
|
80−85
−110%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
| Dota 2 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
| Far Cry 5 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
| Valorant | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
| Metro Exodus | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
| Valorant | 190−200
+106%
|
95−100
−106%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
| Far Cry 5 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
| Metro Exodus | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
| Valorant | 130−140
+112%
|
65−70
−112%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
| Dota 2 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
| Far Cry 5 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 133% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 125% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 24.16 | 11.95 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 28 czerwca 2022 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
RTX 3050 Ti Mobile ma 102% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 1630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
