Arc Graphics 130V vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 130V i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
10.83
+21.5%

Graphics 130V przewyższa MX450 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności483541
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych27.61
ArchitekturaXe² (2024)Turing (2018−2022)
KryptonimLunar Lake iGPUN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 września 2024 (2 lata temu)1 sierpnia 2020 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7896
Częstotliwość rdzeniabrak danych1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1850 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny3 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.226 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych64.03 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 130V i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 130V 10.83
+21.5%
GeForce MX450 8.91

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4511
+21.5%
Próbki: 1396
GeForce MX450 3712
Próbki: 2010

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 130V 9892
+19.9%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 130V 39621
+73.5%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 130V 8479
+79.4%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 50121
+81.8%
GeForce MX450 27570

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 437878
+30.7%
GeForce MX450 335125

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+70.6%
GeForce MX450 1900

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
+17.9%
28
−15.2%
1440p23
+43.8%
16
−30.4%
4K30−35
+20%
25
−16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 27−30
+22.7%
21−24
−18.5%
Counter-Strike 2 51
−42%
88
+72.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−28.1%
32
+39.1%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+29.4%
16−18
−22.7%

Full HD
Medium

Atomic Heart 27−30
+22.7%
21−24
−18.5%
Battlefield 5 45−50
−2%
49
+2.1%
Counter-Strike 2 47
−29.9%
67
+42.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
22
−4.3%
Far Cry 5 43
+26.5%
34
−20.9%
Fortnite 65−70
+6.6%
61
−6.2%
Forza Horizon 4 45−50
+20.5%
35−40
−17%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+21.9%
30−35
−17.9%
Valorant 95−100
+12.6%
85−90
−11.2%

Full HD
High

Atomic Heart 27−30
+22.7%
21−24
−18.5%
Battlefield 5 45−50
+26.3%
38
−20.8%
Counter-Strike 2 25
−10.7%
28
+12%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+15.9%
130−140
−13.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
13
−43.5%
Far Cry 5 39
+34.5%
29
−25.6%
Fortnite 65−70
+66.7%
39
−40%
Forza Horizon 4 45−50
+20.5%
35−40
−17%
Grand Theft Auto V 40
+5.3%
38
−5%
Metro Exodus 21−24
+120%
10
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+21.9%
30−35
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+48.5%
33
−32.7%
Valorant 95−100
+12.6%
85−90
−11.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+60%
30
−37.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8
−65.2%
Far Cry 5 36
+33.3%
27
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+20.5%
35−40
−17%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+21.9%
30−35
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−9.1%
Valorant 95−100
+12.6%
85−90
−11.2%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+160%
25
−61.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−15%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+20.3%
65−70
−16.9%
Grand Theft Auto V 14−16
+36.4%
11
−26.7%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+14.9%
45−50
−13%
Valorant 100−110
+19.1%
85−90
−16%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+31.8%
22
−24.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−22.2%
Far Cry 5 21−24
+15%
20
−13%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21−24
−19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−20%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+21.1%
18−20
−17.4%

4K
High

Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−22.2%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−50%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−13.6%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−23.1%
Valorant 50−55
+25%
40−45
−20%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−28.6%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−18.2%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−10%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+25%
8−9
−20%

Full HD
High

Dota 2 88
+0%
88
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 81
+0%
81
+0%

4K
Ultra

Dota 2 32
+0%
32
+0%

W ten sposób Arc Graphics 130V i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • Arc Graphics 130V jest 18% szybszy w 1080p
  • Arc Graphics 130V jest 44% szybszy w 1440p
  • Arc Graphics 130V jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc Graphics 130V jest 188% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 73% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc Graphics 130V wyprzedza 53 testach (85%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.83 8.91
Nowość 24 września 2024 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 2 GB
Proces technologiczny 3 nm 12 nm

Arc Graphics 130V ma 22% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc Graphics 130V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 75 głosów

Oceń Arc Graphics 130V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1460 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 130V lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.