GeForce GTX 970 vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+83.8%

GTX 970 przewyższa 550 Ti o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności275780
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.280.71
Wydajność energetyczna12.112.50
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (12 lat temu)15 marca 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 94% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664192
Częstotliwość rdzenia1050 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C100 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.528.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs5624
TMUs10432
L1 Cache624 KB256 KB
L2 Cache2 MB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s4.1 GB/s
Przepustowość pamięci224 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+83.8%
GTX 550 Ti 3.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9635
+83.8%
Próbki: 53309
GTX 550 Ti 1559
Próbki: 8515

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+85.8%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+75.8%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+79.9%
GTX 550 Ti 5735

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+74.7%
GTX 550 Ti 20

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p230−240
+83.5%
38
−83.5%
Full HD81
+54.3%
37
−54.3%
1440p54
+85.2%
8−9
−85.2%
4K39
+84.6%
6−7
−84.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
−0.9%
4.03
+0.9%
1440p6.09
+67.3%
18.63
−67.3%
4K8.44
+66%
24.83
−66%
  • GTX 970 i GTX 550 Ti mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 67% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 66% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70
+86.2%
9−10
−86.2%
Counter-Strike 2 130−140
+88.7%
14−16
−88.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.3%
7−8
−86.3%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+90.9%
5−6
−90.9%

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
+86.2%
9−10
−86.2%
Battlefield 5 90−95
+85.1%
14−16
−85.1%
Counter-Strike 2 130−140
+88.7%
14−16
−88.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.3%
7−8
−86.3%
Far Cry 5 75−80
+85.7%
10−12
−85.7%
Fortnite 110−120
+81.2%
21−24
−81.2%
Forza Horizon 4 90−95
+80.9%
18−20
−80.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+82.6%
16−18
−82.6%
Valorant 160−170
+67.5%
50−55
−67.5%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+86.2%
9−10
−86.2%
Battlefield 5 90−95
+85.1%
14−16
−85.1%
Counter-Strike 2 130−140
+88.7%
14−16
−88.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+73.3%
65−70
−73.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.3%
7−8
−86.3%
Dota 2 120−130
+71.9%
30−35
−71.9%
Far Cry 5 75−80
+85.7%
10−12
−85.7%
Fortnite 82
+73.2%
21−24
−73.2%
Forza Horizon 4 90−95
+80.9%
18−20
−80.9%
Grand Theft Auto V 71
+84.5%
10−12
−84.5%
Metro Exodus 39
+82.1%
7−8
−82.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+82.6%
16−18
−82.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+85.2%
12−14
−85.2%
Valorant 160−170
+67.5%
50−55
−67.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+70.8%
14−16
−70.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.3%
7−8
−86.3%
Dota 2 120−130
+71.9%
30−35
−71.9%
Far Cry 5 75−80
+85.7%
10−12
−85.7%
Forza Horizon 4 90−95
+80.9%
18−20
−80.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+69.2%
16−18
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+72.1%
12−14
−72.1%
Valorant 160−170
+67.5%
50−55
−67.5%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+63.3%
21−24
−63.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+86%
7−8
−86%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+82.6%
27−30
−82.6%
Grand Theft Auto V 40−45
+95.3%
2−3
−95.3%
Metro Exodus 24
+91.7%
2−3
−91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+82.2%
30−35
−82.2%
Valorant 190−200
+80.5%
35−40
−80.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+84.8%
10−11
−84.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.3%
2−3
−91.3%
Far Cry 5 50−55
+88.9%
6−7
−88.9%
Forza Horizon 4 60−65
+85%
9−10
−85%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+86.5%
5−6
−86.5%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+87.5%
7−8
−87.5%

4K
High

Atomic Heart 18−20
+89.5%
2−3
−89.5%
Counter-Strike 2 21−24
+87%
3−4
−87%
Grand Theft Auto V 46
+65.2%
16−18
−65.2%
Metro Exodus 13
+84.6%
2−3
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+86.2%
4−5
−86.2%
Valorant 130−140
+86.9%
16−18
−86.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+85%
3−4
−85%
Counter-Strike 2 21−24
+87%
3−4
−87%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry 5 27−30
+92.6%
2−3
−92.6%
Forza Horizon 4 40−45
+90.2%
4−5
−90.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+77.8%
4−5
−77.8%

4K
Epic

Fortnite 22
+81.8%
4−5
−81.8%

W ten sposób GTX 970 i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 83% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 54% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 85% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 85% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970 jest 95% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 55 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 3.74
Nowość 19 września 2014 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 116 Wat

GTX 970 ma 84% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 550 Ti ma 22% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5722 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 60064 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.