GeForce GTX 950 vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950
2015, $159
2 GB GDDR5, 90 Watt
12.85
+70.9%

GTX 950 przewyższa 550 Ti o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności442780
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.840.71
Wydajność energetyczna11.062.50
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 sierpnia 2015 (11 lat temu)15 marca 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950 ma 91% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768192
Częstotliwość rdzenia1024 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami57.0228.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4832
L1 Cache288 KB256 KB
L2 Cache1024 KB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość202 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s4.1 GB/s
Przepustowość pamięci105.6 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950 12.85
+70.9%
GTX 550 Ti 3.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5355
+70.9%
Próbki: 8126
GTX 550 Ti 1559
Próbki: 8515

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351
+72.8%
GTX 550 Ti 2272

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 950 16731
+65.7%
GTX 550 Ti 5735

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 950 41
+51.2%
GTX 550 Ti 20

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p130−140
+70.8%
38
−70.8%
Full HD52
+28.8%
37
−28.8%
4K22
+72.7%
6−7
−72.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+24.1%
4.03
−24.1%
4K7.23
+70.9%
24.83
−70.9%
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 24% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 71% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 30−35
+72.7%
9−10
−72.7%
Counter-Strike 2 70−75
+79.2%
14−16
−79.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+74.1%
7−8
−74.1%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+81.5%
5−6
−81.5%

Full HD
Medium

Atomic Heart 30−35
+72.7%
9−10
−72.7%
Battlefield 5 55−60
+75.4%
14−16
−75.4%
Counter-Strike 2 70−75
+79.2%
14−16
−79.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+74.1%
7−8
−74.1%
Far Cry 5 40−45
+74.4%
10−12
−74.4%
Fortnite 75−80
+70.7%
21−24
−70.7%
Forza Horizon 4 55−60
+67.3%
18−20
−67.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+66%
16−18
−66%
Valorant 110−120
+51.8%
50−55
−51.8%

Full HD
High

Atomic Heart 30−35
+72.7%
9−10
−72.7%
Battlefield 5 55−60
+75.4%
14−16
−75.4%
Counter-Strike 2 70−75
+79.2%
14−16
−79.2%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+62.4%
65−70
−62.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+74.1%
7−8
−74.1%
Dota 2 85−90
+60.5%
30−35
−60.5%
Far Cry 5 40−45
+74.4%
10−12
−74.4%
Fortnite 75−80
+70.7%
21−24
−70.7%
Forza Horizon 4 55−60
+67.3%
18−20
−67.3%
Grand Theft Auto V 37
+70.3%
10−12
−70.3%
Metro Exodus 27−30
+74.1%
7−8
−74.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+66%
16−18
−66%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+68.4%
12−14
−68.4%
Valorant 110−120
+51.8%
50−55
−51.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+75.4%
14−16
−75.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+74.1%
7−8
−74.1%
Dota 2 85−90
+60.5%
30−35
−60.5%
Far Cry 5 40−45
+74.4%
10−12
−74.4%
Forza Horizon 4 55−60
+67.3%
18−20
−67.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+66%
16−18
−66%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+42.9%
12−14
−42.9%
Valorant 110−120
+51.8%
50−55
−51.8%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+70.7%
21−24
−70.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+72%
7−8
−72%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+70.1%
27−30
−70.1%
Grand Theft Auto V 20−22
+90%
2−3
−90%
Metro Exodus 16−18
+87.5%
2−3
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+65.9%
30−35
−65.9%
Valorant 120−130
+69.9%
35−40
−69.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+72.2%
10−11
−72.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+81.8%
2−3
−81.8%
Far Cry 5 27−30
+78.6%
6−7
−78.6%
Forza Horizon 4 30−35
+71.9%
9−10
−71.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.2%
5−6
−72.2%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+75%
7−8
−75%

4K
High

Atomic Heart 10−11
+80%
2−3
−80%
Counter-Strike 2 9−10
+77.8%
2−3
−77.8%
Grand Theft Auto V 28
+42.9%
16−18
−42.9%
Metro Exodus 9−10
+77.8%
2−3
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+76.9%
3−4
−76.9%
Valorant 60−65
+72.6%
16−18
−72.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+72.2%
5−6
−72.2%
Counter-Strike 2 9−10
+77.8%
2−3
−77.8%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+74.5%
12−14
−74.5%
Far Cry 5 14−16
+85.7%
2−3
−85.7%
Forza Horizon 4 21−24
+81.8%
4−5
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+66.7%
4−5
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+69.2%
4−5
−69.2%

W ten sposób GTX 950 i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 71% szybszy w 900p
  • GTX 950 jest 29% szybszy w 1080p
  • GTX 950 jest 73% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 950 jest 90% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 950 przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 55 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.85 3.74
Nowość 20 sierpnia 2015 15 marca 2011
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 116 Wat

GTX 950 ma 71% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 22% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2549 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 60064 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950 lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.