GeForce GTX 970 vs GTX 1050 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+51.4%

GTX 970 przewyższa 1050 Ti o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271389
Miejsce według popularności929
Ocena efektywności kosztowej12.2612.66
Wydajność energetyczna12.0915.76
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $139

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664768
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1291 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.566.82
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS2.138 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10448
L1 Cache624 KB288 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s7008 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+51.4%
GTX 1050 Ti 15.28

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+51.4%
Próbki: 53105
GTX 1050 Ti 6364
Próbki: 46322

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+69.6%
GTX 1050 Ti 9453

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+59.7%
GTX 1050 Ti 7485

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+43%
GTX 1050 Ti 50939

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+38.1%
GTX 1050 Ti 20654

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+19.7%
GTX 1050 Ti 352876

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+56.6%
GTX 1050 Ti 19790

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+25.6%
GTX 1050 Ti 20616

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+65.3%
49
−65.3%
1440p54
+80%
30
−80%
4K39
+50%
26
−50%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
−43.2%
2.84
+43.2%
1440p6.09
−31.5%
4.63
+31.5%
4K8.44
−57.8%
5.35
+57.8%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 43% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 31% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 58% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+54.7%
85−90
−54.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Palworld 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+66.7%
30−35
−66.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+49.2%
63
−49.2%
Counter-Strike 2 130−140
+54.7%
85−90
−54.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Far Cry 5 75−80
+51%
50−55
−51%
Fortnite 110−120
+36%
85−90
−36%
Forza Horizon 4 90−95
+36.2%
69
−36.2%
Palworld 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+67.3%
55
−67.3%
Valorant 160−170
+30.4%
120−130
−30.4%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+80.8%
52
−80.8%
Counter-Strike 2 130−140
+54.7%
85−90
−54.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+25.6%
200−210
−25.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Dota 2 120−130
−16.5%
141
+16.5%
Far Cry 5 75−80
+51%
50−55
−51%
Fortnite 82
+26.2%
65
−26.2%
Forza Horizon 4 90−95
+46.9%
64
−46.9%
Grand Theft Auto V 71
+10.9%
64
−10.9%
Metro Exodus 39
+50%
26
−50%
Palworld 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+84%
50
−84%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+65.3%
49
−65.3%
Valorant 160−170
+30.4%
120−130
−30.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−6.3%
51
+6.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Dota 2 120−130
−3.3%
125
+3.3%
Far Cry 5 75−80
+114%
36
−114%
Forza Horizon 4 90−95
+109%
45
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+44.4%
36
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+65.4%
26
−65.4%
Valorant 160−170
+208%
53
−208%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+33.3%
45
−33.3%
Palworld 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+46.5%
110−120
−46.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Metro Exodus 24
+26.3%
18−20
−26.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+25.2%
130−140
−25.2%
Valorant 190−200
+33.3%
140−150
−33.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+83.3%
36
−83.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Forza Horizon 4 60−65
+57.9%
35−40
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+60%
35−40
−60%
Palworld 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Grand Theft Auto V 46
+64.3%
28
−64.3%
Metro Exodus 13
+44.4%
9
−44.4%
Palworld 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Valorant 130−140
+68.8%
75−80
−68.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+11.1%
18
−11.1%
Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 75−80
+23.8%
63
−23.8%
Far Cry 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Forza Horizon 4 40−45
+105%
20
−105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+63.6%
11
−63.6%

4K
Epic

Fortnite 22
+69.2%
13
−69.2%
Palworld 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

W ten sposób GTX 970 i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 65% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 80% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970 jest 208% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 17% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 62 testach (95%)
  • GTX 1050 Ti wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 15.28
Nowość 19 września 2014 25 października 2016
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 75 Wat

GTX 970 ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 97% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5719 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.4 212372 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 1050 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.