GeForce GTX 980 Ti vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 Ti
2015, $649
6 GB GDDR5, 250 Watt
32.69
+88.6%

980 Ti przewyższa 550 Ti o imponujący 89% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności186780
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.430.71
Wydajność energetyczna10.132.50
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM200GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 czerwca 2015 (11 lat temu)15 marca 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 Ti ma 94% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2816192
Częstotliwość rdzenia1000 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1075 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów8,000 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami189.428.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.06 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs9624
TMUs17632
L1 Cache1 MB256 KB
L2 Cache3 MB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s4.1 GB/s
Przepustowość pamięci336.5 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.85.1
OpenGL4.54.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.4N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 Ti 32.69
+88.6%
GTX 550 Ti 3.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 Ti 13618
+88.6%
Próbki: 14836
GTX 550 Ti 1559
Próbki: 8515

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+90.1%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 Ti 48631
+79%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 Ti 43357
+86.8%
GTX 550 Ti 5735

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980 Ti 126
+84.1%
GTX 550 Ti 20

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+87.3%
38
−87.3%
Full HD100
+63%
37
−63%
1440p49
+89.8%
5−6
−89.8%
4K51
+90.2%
5−6
−90.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.49
−38%
4.03
+38%
1440p13.24
+55.6%
29.80
−55.6%
4K12.73
+57.3%
29.80
−57.3%
  • Koszt jednej klatki w GTX 550 Ti jest o 38% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 Ti jest o 56% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 Ti jest o 57% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 95−100
+90.7%
9−10
−90.7%
Counter-Strike 2 180−190
+91.9%
14−16
−91.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+90.7%
7−8
−90.7%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+94.1%
5−6
−94.1%

Full HD
Medium

Atomic Heart 95−100
+90.7%
9−10
−90.7%
Battlefield 5 120−130
+88.3%
14−16
−88.3%
Counter-Strike 2 180−190
+91.9%
14−16
−91.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+90.7%
7−8
−90.7%
Far Cry 5 100−110
+89.7%
10−12
−89.7%
Fortnite 140−150
+85.2%
21−24
−85.2%
Forza Horizon 4 120−130
+86%
18−20
−86%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+88%
16−18
−88%
Valorant 200−210
+74.3%
50−55
−74.3%

Full HD
High

Atomic Heart 95−100
+90.7%
9−10
−90.7%
Battlefield 5 120−130
+88.3%
14−16
−88.3%
Counter-Strike 2 180−190
+91.9%
14−16
−91.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+75.5%
65−70
−75.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+90.7%
7−8
−90.7%
Dota 2 130−140
+75.4%
30−35
−75.4%
Far Cry 5 100−110
+89.7%
10−12
−89.7%
Fortnite 140−150
+85.2%
21−24
−85.2%
Forza Horizon 4 120−130
+86%
18−20
−86%
Grand Theft Auto V 34
+67.6%
10−12
−67.6%
Metro Exodus 75−80
+90.9%
7−8
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+88%
16−18
−88%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+89.2%
12−14
−89.2%
Valorant 200−210
+74.3%
50−55
−74.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 94
+85.1%
14−16
−85.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+90.7%
7−8
−90.7%
Dota 2 130−140
+75.4%
30−35
−75.4%
Far Cry 5 77
+85.7%
10−12
−85.7%
Forza Horizon 4 72
+75%
18−20
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+77.8%
16−18
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+79.7%
12−14
−79.7%
Valorant 200−210
+74.3%
50−55
−74.3%

Full HD
Epic

Fortnite 88
+75%
21−24
−75%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+91.1%
7−8
−91.1%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+87.5%
27−30
−87.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+97%
2−3
−97%
Metro Exodus 45−50
+95.7%
2−3
−95.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+82.3%
30−35
−82.3%
Valorant 230−240
+84.5%
35−40
−84.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+88.6%
10−11
−88.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+94.4%
2−3
−94.4%
Far Cry 5 75−80
+92.4%
6−7
−92.4%
Forza Horizon 4 90−95
+90.1%
9−10
−90.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+91.5%
5−6
−91.5%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+91.8%
7−8
−91.8%

4K
High

Atomic Heart 24−27
+92.3%
2−3
−92.3%
Counter-Strike 2 35−40
+89.2%
4−5
−89.2%
Grand Theft Auto V 79
+79.7%
16−18
−79.7%
Metro Exodus 27−30
+89.7%
3−4
−89.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+88.6%
5−6
−88.6%
Valorant 190−200
+91.5%
16−18
−91.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 40
+90%
4−5
−90%
Counter-Strike 2 35−40
+89.2%
4−5
−89.2%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 132
+90.9%
12−14
−90.9%
Far Cry 5 30
+93.3%
2−3
−93.3%
Forza Horizon 4 42
+90.5%
4−5
−90.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+84.6%
4−5
−84.6%

4K
Epic

Fortnite 32
+87.5%
4−5
−87.5%

W ten sposób GTX 980 Ti i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti jest 87% szybszy w 900p
  • GTX 980 Ti jest 63% szybszy w 1080p
  • GTX 980 Ti jest 90% szybszy w 1440p
  • GTX 980 Ti jest 90% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 Ti jest 97% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 Ti przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 55 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.69 3.74
Nowość 2 czerwca 2015 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 116 Wat

GTX 980 Ti ma 89% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 67% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 550 Ti ma 54% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1863 głosy

Oceń GeForce GTX 980 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 60064 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 Ti lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.