GeForce GTX 960 vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.76
+74.7%

GTX 960 przewyższa 550 Ti o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności401780
Miejsce według popularności70nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.260.71
Wydajność energetyczna9.532.50
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)15 marca 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 91% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024192
Częstotliwość rdzenia1127 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3928.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6432
L1 Cache384 KB256 KB
L2 Cache1024 KB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s4.1 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.76
+74.7%
GTX 550 Ti 3.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6150
+74.7%
Próbki: 26939
GTX 550 Ti 1559
Próbki: 8515

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
+78.9%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
+66.7%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18892
+69.6%
GTX 550 Ti 5735

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
+58.3%
GTX 550 Ti 20

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p140−150
+72.9%
38
−72.9%
Full HD65
+43.1%
37
−43.1%
4K29
+75.9%
7−8
−75.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+24%
4.03
−24%
4K6.86
+67.8%
21.29
−67.8%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 24% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 68% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 35−40
+76.3%
9−10
−76.3%
Counter-Strike 2 80−85
+81.9%
14−16
−81.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.4%
7−8
−77.4%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+84.4%
5−6
−84.4%

Full HD
Medium

Atomic Heart 35−40
+76.3%
9−10
−76.3%
Battlefield 5 65−70
+78.5%
14−16
−78.5%
Counter-Strike 2 80−85
+81.9%
14−16
−81.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.4%
7−8
−77.4%
Far Cry 5 45−50
+77.6%
10−12
−77.6%
Fortnite 80−85
+73.8%
21−24
−73.8%
Forza Horizon 4 60−65
+71%
18−20
−71%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+70.9%
16−18
−70.9%
Valorant 120−130
+56.2%
50−55
−56.2%

Full HD
High

Atomic Heart 35−40
+76.3%
9−10
−76.3%
Battlefield 5 65−70
+78.5%
14−16
−78.5%
Counter-Strike 2 80−85
+81.9%
14−16
−81.9%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+65.8%
65−70
−65.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.4%
7−8
−77.4%
Dota 2 90−95
+63.8%
30−35
−63.8%
Far Cry 5 45−50
+77.6%
10−12
−77.6%
Fortnite 80−85
+73.8%
21−24
−73.8%
Forza Horizon 4 60−65
+71%
18−20
−71%
Grand Theft Auto V 49
+77.6%
10−12
−77.6%
Metro Exodus 30−35
+77.4%
7−8
−77.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+70.9%
16−18
−70.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+76%
12−14
−76%
Valorant 120−130
+56.2%
50−55
−56.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+78.5%
14−16
−78.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.4%
7−8
−77.4%
Dota 2 90−95
+63.8%
30−35
−63.8%
Far Cry 5 45−50
+77.6%
10−12
−77.6%
Forza Horizon 4 60−65
+71%
18−20
−71%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+70.9%
16−18
−70.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+57.1%
12−14
−57.1%
Valorant 120−130
+56.2%
50−55
−56.2%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+73.8%
21−24
−73.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+75.9%
7−8
−75.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+73.9%
27−30
−73.9%
Grand Theft Auto V 24−27
+91.7%
2−3
−91.7%
Metro Exodus 18−20
+89.5%
2−3
−89.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+76.3%
30−35
−76.3%
Valorant 130−140
+73%
35−40
−73%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+76.2%
10−11
−76.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+84.6%
2−3
−84.6%
Far Cry 5 30−35
+81.8%
6−7
−81.8%
Forza Horizon 4 35−40
+75.7%
9−10
−75.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.2%
5−6
−76.2%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+78.8%
7−8
−78.8%

4K
High

Atomic Heart 12−14
+83.3%
2−3
−83.3%
Counter-Strike 2 10−12
+81.8%
2−3
−81.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+40.7%
16−18
−40.7%
Metro Exodus 10−12
+81.8%
2−3
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.2%
5−6
−76.2%
Valorant 70−75
+76.7%
16−18
−76.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+77.3%
5−6
−77.3%
Counter-Strike 2 10−12
+81.8%
2−3
−81.8%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55
+77.8%
12−14
−77.8%
Far Cry 5 16−18
+87.5%
2−3
−87.5%
Forza Horizon 4 24−27
+84.6%
4−5
−84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+71.4%
4−5
−71.4%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+73.3%
4−5
−73.3%

W ten sposób GTX 960 i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 73% szybszy w 900p
  • GTX 960 jest 43% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 76% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 960 jest 92% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 55 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.76 3.74
Nowość 22 stycznia 2015 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 116 Wat

GTX 960 ma 75% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 550 Ti ma 3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4727 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 60064 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.