GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 9050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z Radeon RX 9050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 9050 przewyższa 1650 Max-Q o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 9050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 393 | 264 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 39.59 | 20.66 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU117 | Navi 44 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 23 kwietnia 2019 (7 lat temu) | 28 lipca 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 9050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 9050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 1330 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1125 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 29,700 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 92 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 72.00 | 166.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.304 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L0 Cache | brak danych | 256 KB |
| L1 Cache | 1 MB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 9050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 9050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1751 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 9050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 9050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 9050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX 9050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 60 | 95−100
+58.3%
|
| 1440p | 30 | 45−50
+50%
|
| 4K | 18 | 27−30
+50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45 | 60−65
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 130−140
+49.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 50−55
+51.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45 | 60−65
+50%
|
| Battlefield 5 | 64 | 100−105
+56.3%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 130−140
+49.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 50−55
+51.5%
|
| Far Cry 5 | 38 | 60−65
+57.9%
|
| Fortnite | 138 | 220−230
+59.4%
|
| Forza Horizon 4 | 74 | 110−120
+48.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85 | 130−140
+52.9%
|
| Valorant | 120−130 | 190−200
+53.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45 | 60−65
+50%
|
| Battlefield 5 | 54 | 85−90
+57.4%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 130−140
+49.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 167 | 260−270
+55.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 50−55
+51.5%
|
| Dota 2 | 94 | 150−160
+59.6%
|
| Far Cry 5 | 35 | 55−60
+57.1%
|
| Far Cry 6 | 40−45 | 65−70
+54.8%
|
| Fortnite | 80 | 120−130
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 69 | 110−120
+59.4%
|
| Grand Theft Auto V | 56 | 85−90
+51.8%
|
| Metro Exodus | 28 | 40−45
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71 | 110−120
+54.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | 80−85
+50.9%
|
| Valorant | 120−130 | 190−200
+53.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49 | 75−80
+53.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 50−55
+51.5%
|
| Dota 2 | 88 | 140−150
+59.1%
|
| Far Cry 5 | 33 | 50−55
+51.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55 | 85−90
+54.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53 | 80−85
+50.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | 45−50
+50%
|
| Valorant | 120−130 | 190−200
+53.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 59 | 90−95
+52.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33 | 45−50
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 180−190
+57.9%
|
| Far Cry 6 | 24−27 | 35−40
+45.8%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 40−45
+60%
|
| Metro Exodus | 16 | 24−27
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 240−250
+58.9%
|
| Valorant | 140−150 | 220−230
+56%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 36 | 55−60
+52.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 21−24
+50%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 50−55
+47.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 60−65
+57.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 35−40
+59.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 36 | 55−60
+52.8%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14 | 18−20
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 18−20
+50%
|
| Far Cry 6 | 7−8 | 10−11
+42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 40−45
+42.9%
|
| Metro Exodus | 10 | 16−18
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18 | 27−30
+50%
|
| Valorant | 75−80 | 120−130
+55.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 19 | 30−33
+57.9%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 18−20
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 9−10
+50%
|
| Dota 2 | 55−60 | 85−90
+54.5%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 27−30
+58.8%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 40−45
+48.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17 | 27−30
+58.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 11 | 16−18
+45.5%
|
W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX 9050 konkurują w popularnych grach:
- RX 9050 jest 58% szybszy w 1080p
- RX 9050 jest 50% szybszy w 1440p
- RX 9050 jest 50% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 15.25 | 24.40 |
| Nowość | 23 kwietnia 2019 | 28 lipca 2026 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 92 Wat |
GTX 1650 Max-Q ma 67% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9050 ma 60% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 67% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 9050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
