Quadro P6000 대 GeForce RTX 2050 Mobile
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 Quadro P6000와 GeForce RTX 2050 Mobile를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 P6000는 RTX 2050 Mobile보다 무려 113% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Quadro P6000와 GeForce RTX 2050 Mobile 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 105 | 293 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 17 |
비용 효율성 평가 | 3.86 | 데이터가 없음 |
전력 효율성 | 11.02 | 28.77 |
구성 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
GPU 코드명 | GP102 | GA107 |
유형 | 웨크스테이션 | 랩톱용 |
출시일 | 1 10월 2016 (8년 전) | 17 12 2021 (2년 전) |
출시 당시 가격 | $5,999 | 데이터가 없음 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
Quadro P6000 및 GeForce RTX 2050 Mobile 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Quadro P6000 및 GeForce RTX 2050 Mobile의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 3840 | 2048 |
코어 주파수 | 1506 MHz | 1185 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1645 MHz | 1477 MHz |
트랜지스터 수 | 11,800 million | 데이터가 없음 |
기술적 과정 | 16 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
텍스처링 속도 | 394.8 | 94.53 |
부동 소수점 성능 | 12.63 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 64 |
Tensor Cores | 데이터가 없음 | 256 |
Ray Tracing Cores | 데이터가 없음 | 32 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Quadro P6000 및 GeForce RTX 2050 Mobile 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | 데이터가 없음 | large |
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
길이 | 267 mm | 데이터가 없음 |
두께 | 5.1 센치 | 데이터가 없음 |
추가 전원 커넥터 | 1 x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI 지원 | + | - |
VRAM 용량 및 유형
Quadro P6000 및 GeForce RTX 2050 Mobile에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | 384 Bit | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 24 기가바이트 | 4 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 384 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 1127 MHz | 1750 MHz |
메모리 대역폭 | Up to 432 기가바이트/s | 112.0 기가바이트/s |
공유 메모리 | 데이터가 없음 | - |
연결 및 출력
Quadro P6000 및 GeForce RTX 2050 Mobile에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
동시에 허용되는 최대 모니터 수 | 4 | 데이터가 없음 |
다중 모니터 동기화 | Quadro Sync II | 데이터가 없음 |
HDMI | - | + |
G-SYNC 지원 | - | + |
지원되는 기술
여기에 Quadro P6000 및 GeForce RTX 2050 Mobile이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
ECC (Error Correcting Code) | + | 데이터가 없음 |
3D Vision Pro | + | 데이터가 없음 |
Mosaic | + | 데이터가 없음 |
High-Performance Video I/O6 | + | 데이터가 없음 |
VR Ready | 데이터가 없음 | + |
nView Desktop Management | + | 데이터가 없음 |
API 호환성
Quadro P6000 및 GeForce RTX 2050 Mobile에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
셰이더 모델 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
게임 성능
Quadro P6000 및 GeForce RTX 2050 Mobile은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 95−100
+111%
| 45
−111%
|
1440p | 75−80
+108%
| 36
−108%
|
4K | 60−65
+100%
| 30
−100%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
이것이 인기 게임에서 Quadro P6000와 RTX 2050 Mobile가 경쟁하는 방식입니다:
- Quadro P6000는 1080p에서 111% 더 빠릅니다.
- Quadro P6000는 1440p에서 108% 더 빠릅니다.
- Quadro P6000는 4K에서 100% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- 무승부가 72 테스트 (100%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 39.67 | 18.64 |
참신성 | 1 10월 2016 | 17 12 2021 |
최대 기억 용량 | 24 기가바이트 | 4 기가바이트 |
기술적 과정 | 16 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 250 와트 | 45 와트 |
Quadro P6000은 총 성능 점수가 112.8% 더 높고, 최대 VRAM 용량이 500% 더 높습니다.
반면 RTX 2050 Mobile은 5세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 100% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 455.6% 낮습니다.
성능 테스트에서 GeForce RTX 2050 Mobile를 능가하는 Quadro P6000를 추천합니다.
Quadro P6000은 워크스테이션용이고 GeForce RTX 2050 Mobile은 노트북용임을 참고하시길 바랍니다.
Quadro P6000과 GeForce RTX 2050 Mobile 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
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