GeForce GTX 980 SLI (모바일) 대 GTS 350M
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 GeForce GTX 980 SLI (모바일)와 GeForce GTS 350M를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 980 SLI (모바일)는 GTS 350M보다 무려 3620% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980 SLI (Laptop)와 GeForce GTS 350M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 108 | 1095 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 8.77 | 2.78 |
구성 | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
GPU 코드명 | N16E-GXX SLI | GT215 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 22 9월 2015 (9년 전) | 7 1월 2010 (14년 전) |
세부 사양
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 GeForce GTS 350M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 GeForce GTS 350M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 4096 | 96 |
CUDA 파이프라인 수 | 데이터가 없음 | 96 |
코어 주파수 | 1126 MHz | 500 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1228 MHz | 데이터가 없음 |
트랜지스터 수 | 10400 Million | 727 million |
기술적 과정 | 28 nm | 40 nm |
전력 소비(TDP) | 330 Watt | 28 Watt |
텍스처링 속도 | 데이터가 없음 | 16.00 |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 0.24 TFLOPS |
기가플롭스 | 데이터가 없음 | 360 |
ROPs | 데이터가 없음 | 8 |
TMUs | 데이터가 없음 | 32 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 GeForce GTS 350M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | large |
버스 | 데이터가 없음 | PCI-E 2.0 |
인터페이스 | 데이터가 없음 | MXM-II |
SLI 지원 | + | + |
MXM 커넥터 유형 | 데이터가 없음 | MXM 3.0 Type-B |
VRAM 용량 및 유형
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 GeForce GTS 350M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR3 |
최대 기억 용량 | 2x 8 기가바이트 | 1 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 128 Bit |
기억 주파수 | 3500 MHz | Up to 2000 MHz |
메모리 대역폭 | 데이터가 없음 | 51.2 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 GeForce GTS 350M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 데이터가 없음 | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA |
HDMI | - | + |
VGA를 통한 최대 해상도 | 데이터가 없음 | 2048x1536 |
G-SYNC 지원 | + | - |
지원되는 기술
여기에 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 GeForce GTS 350M이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
전원 관리 | 데이터가 없음 | 8.0 |
API 호환성
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 GeForce GTS 350M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
셰이더 모델 | 데이터가 없음 | 4.1 |
OpenGL | 데이터가 없음 | 2.1 |
OpenCL | 데이터가 없음 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
게임 성능
GeForce GTX 980 SLI (모바일) 및 GeForce GTS 350M은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 137
+4467%
| 3−4
−4467%
|
4K | 67
+6600%
| 1−2
−6600%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1146%
|
12−14
−1146%
|
Metro Exodus | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1146%
|
12−14
−1146%
|
Metro Exodus | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+1145%
|
10−12
−1145%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200 | 0−1 |
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1146%
|
12−14
−1146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+4240%
|
5−6
−4240%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+4650%
|
4−5
−4650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+4400%
|
4−5
−4400%
|
Metro Exodus | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
이것이 인기 게임에서 GTX 980 SLI (모바일)와 GTS 350M가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 980 SLI (모바일)는 1080p에서 4467% 더 빠릅니다.
- GTX 980 SLI (모바일)는 4K에서 6600% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Red Dead Redemption 2에서 1080p 해상도와 Medium Preset를 사용하면 GTX 980 SLI (모바일)이 9000% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- 예외 없이 모든 43 테스트에서 GTX 980 SLI (모바일)가 GTS 350M를 앞질렀습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 39.43 | 1.06 |
참신성 | 22 9월 2015 | 7 1월 2010 |
기술적 과정 | 28 nm | 40 nm |
전력 소비(TDP) | 330 와트 | 28 와트 |
GTX 980 SLI (모바일)은 총 성능 점수가 3619.8% 더 높고, 5세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 42.9% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.
반면 GTS 350M은 전력 소비량이 1078.6% 낮습니다.
성능 테스트에서 GeForce GTS 350M를 능가하는 GeForce GTX 980 SLI (모바일)를 추천합니다.
GeForce GTX 980 SLI (모바일)과 GeForce GTS 350M 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
우리는 성능이 다소 유사한 비디오 카드의 몇 가지 비교를 골라 모았습니다.