Wii U GPU対Xbox 360 S GPU
一般的な情報
Wii U GPUとXbox 360 S GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | Latte | Xenos Vejle |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 18 11月 2012(11年 前) | 19 6月 2010(14年 前) |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのWii U GPUとXbox 360 S GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にWii U GPUとXbox 360 S GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 160 | 240 |
コア周波数 | 550 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 880 million | 372 million |
技術プロセス | 40 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 33 Watt | 133 Watt |
テクスチャリングの速度 | 8.800 | 8.000 |
浮動小数点性能 | 352.0 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのWii U GPUとXbox 360 S GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | IGP |
長さ | データなし | 260 mm |
幅 | IGP | IGP |
メモリー
Wii U GPUとXbox 360 S GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1600 MHz | 1400 メガバイトps |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | 22.4 ギガバイト/s |
ビデオ出力
Wii U GPUとXbox 360 S GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIサポート
Wii U GPUとXbox 360 S GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。