Wii U GPU対Wii GPU

VS

一般的な情報

Wii U GPUとWii GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale 2 (2009−2015)R500 (2005−2007)
コードネームLatteHollywood
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日18 11月 2012(11年 前)19 11月 2006(17年 前)
今の価格データなし$310

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのWii U GPUとWii GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にWii U GPUとWii GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数160データなし
コア周波数550 MHz243 MHz
トランジスタの数880 million107 million
技術プロセス40 nm90 nm
消費電力(TDP)33 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度8.8000.97
浮動小数点性能352.0 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのWii U GPUとWii GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPIGP
IGPIGP

メモリー

Wii U GPUとWii GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト64 メガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1600 MHz486 MHz
メモリー帯域幅12.8 ギガバイト/s3.888 ギガバイト/s

ビデオ出力

Wii U GPUとWii GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIサポート

Wii U GPUとWii GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/AN/A
シェーダーモデル5.0データなし
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

メリットとデメリット


ノベルティ 18 11月 2012 19 11月 2006
最大メモリー容量 2 ギガバイト 64 メガバイト
プロセス 40 nm 90 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 45 ワット

Wii U GPUとWii GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


Wii U GPUとWii GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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Wii U GPU
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1から5のスケールでWii U GPUを評価してください:

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