UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)対NVIDIA GeForce RTX 5090
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)とGeForce RTX 5090を比較した。
RTX 5090はUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)をベンチマーク集計結果に基づき2767%も上回る。
主な内容
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)とGeForce RTX 5090のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 735 | 2 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 13 |
費用対効果評価 | データなし | 11.01 |
電力効率 | データなし | 12.02 |
アーキテクチャー | データなし | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | データなし | GB202 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | データなし | 30 1月 2025(1年未満前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $1,999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)とGeForce RTX 5090の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)とGeForce RTX 5090の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 32 | 21760 |
コア周波数 | 1250 MHz | 2017 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2407 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 92,200 million |
技術プロセス | データなし | 5 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 575 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 1,637 |
浮動小数点性能 | データなし | 104.8 TFLOPS |
ROPs | データなし | 176 |
TMUs | データなし | 680 |
Tensor Cores | データなし | 680 |
Ray Tracing Cores | データなし | 170 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)とGeForce RTX 5090の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 5.0 x16 |
長さ | データなし | 304 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)とGeForce RTX 5090にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR7 |
最大メモリー容量 | データなし | 32 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 512 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 1.79 テラバイト/s |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)とGeForce RTX 5090で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)とGeForce RTX 5090にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.8 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)およびGeForce RTX 5090のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 14
−1550%
| 231
+1550%
|
1440p | 6−7
−3117%
| 193
+3117%
|
4K | 5−6
−2940%
| 152
+2940%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 8.65 |
1440p | データなし | 10.36 |
4K | データなし | 13.15 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−3038%
|
250−260
+3038%
|
Counter-Strike 2 | 11
−2918%
|
300−350
+2918%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3371%
|
240−250
+3371%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−3038%
|
250−260
+3038%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Counter-Strike 2 | 6
−5433%
|
300−350
+5433%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3371%
|
240−250
+3371%
|
Far Cry 5 | 10
−2070%
|
210−220
+2070%
|
Fortnite | 18−20
−1578%
|
300−350
+1578%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2050%
|
300−350
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Valorant | 45−50
−1288%
|
650−700
+1288%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−3038%
|
250−260
+3038%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Counter-Strike 2 | 3
−10967%
|
300−350
+10967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−356%
|
270−280
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3371%
|
240−250
+3371%
|
Far Cry 5 | 9
−2311%
|
210−220
+2311%
|
Fortnite | 18−20
−1578%
|
300−350
+1578%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2050%
|
300−350
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
Grand Theft Auto V | 7
−2386%
|
170−180
+2386%
|
Metro Exodus | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−3238%
|
400−450
+3238%
|
Valorant | 45−50
−1288%
|
650−700
+1288%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3371%
|
240−250
+3371%
|
Far Cry 5 | 8
−2613%
|
210−220
+2613%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2050%
|
300−350
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−5867%
|
358
+5867%
|
Valorant | 45−50
−1288%
|
650−700
+1288%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−1578%
|
300−350
+1578%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1964%
|
500−550
+1964%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Metro Exodus | 1−2
−20100%
|
202
+20100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 30−35
−1326%
|
450−500
+1326%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7800%
|
150−160
+7800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3367%
|
200−210
+3367%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3725%
|
300−350
+3725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6440%
|
327
+6440%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 16−18
−1853%
|
300−350
+1853%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10067%
|
300−350
+10067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+0%
|
386
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)とRTX 5090の競争である:
- RTX 5090は1080pでは1550%速い。
- RTX 5090は1440pでは3117%速い。
- RTX 5090は4Kでは2940%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 5090の方が20100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 54テストでRTX 5090が先行(90%)。
- 6テスト(10%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。