Radeon RX 580対NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
パフォーマンス・スコア
Radeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 580はGTX 650 Ti Boostをベンチマーク集計結果に基づき163%も上回る。
主な内容
Radeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 247 | 496 |
人気順の場所 | 1 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 17.36 | 3.17 |
電力効率 | 8.56 | 4.50 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Polaris 20 | GK106 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 18 4月 2017(7年 前) | 26 3月 2013(11年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | $169 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RX 580はGTX 650 Ti Boostより448%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 768 |
コア周波数 | 1257 MHz | 980 MHz |
Boost周波数 | 1340 MHz | 1033 MHz |
トランジスタの数 | 5,700 million | 2,540 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 185 Watt | 134 Watt |
最高温度 | データなし | 97 °C |
テクスチャリングの速度 | 193.0 | 66.05 |
浮動小数点性能 | 6.175 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 144 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 241 mm | 241 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 6.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | 144.2 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
マルチモニターのサポート | データなし | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Radeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti BoostにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
API互換性
Radeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti BoostにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 580およびGeForce GTX 650 Ti Boostのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 96
+174%
| 35−40
−174%
|
1440p | 44
+175%
| 16−18
−175%
|
4K | 38
+171%
| 14−16
−171%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.39
+102%
| 4.83
−102%
|
1440p | 5.20
+103%
| 10.56
−103%
|
4K | 6.03
+100%
| 12.07
−100%
|
- RX 580のフレーム単価は1080pの方が102%低い。
- RX 580のフレーム単価は1440pの方が103%低い。
- RX 580のフレーム単価は4Kの方が100%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Metro Exodus | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Valorant | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+193%
|
40−45
−193%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Dota 2 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Fortnite | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Grand Theft Auto V | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Metro Exodus | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+169%
|
75−80
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Valorant | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
World of Tanks | 240−250
+177%
|
90−95
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Dota 2 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Far Cry 5 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Valorant | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
World of Tanks | 150−160
+180%
|
55−60
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Metro Exodus | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Valorant | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Dota 2 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Grand Theft Auto V | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Metro Exodus | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Fortnite | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Valorant | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
これが人気ゲームでのRX 580とGTX 650 Ti Boostの競争である:
- RX 580は1080pでは174%速い。
- RX 580は1440pでは175%速い。
- RX 580は4Kでは171%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 22.14 | 8.43 |
ノベルティ | 18 4月 2017 | 26 3月 2013 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 185 ワット | 134 ワット |
RX 580は 162.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 650 Ti Boostは38.1%消費電力が低い。
Radeon RX 580は、パフォーマンステストでGeForce GTX 650 Ti Boostを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 580とGeForce GTX 650 Ti Boostのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。