Radeon RX 580対NVIDIA GeForce GTX 650
累積業績評価
Radeon RX 580とGeForce GTX 650の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 580はGTX 650をベンチマーク集計結果に基づき404%も上回る。
主な内容
Radeon RX 580とGeForce GTX 650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 254 | 668 |
人気順の場所 | 1 | 71 |
費用対効果評価 | 15.21 | 1.19 |
電力効率 | 8.51 | 4.80 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Polaris 20 | GK107 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 18 4月 2017(7年 前) | 6 9月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | $109 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RX 580はGTX 650より1178%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580とGeForce GTX 650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580とGeForce GTX 650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 384 |
コア周波数 | 1257 MHz | 1058 MHz |
Boost周波数 | 1340 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 5,700 million | 1,270 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 185 Watt | 64 Watt |
テクスチャリングの速度 | 193.0 | 33.86 |
浮動小数点性能 | 6.175 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580とGeForce GTX 650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 241 mm | 147 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 580とGeForce GTX 650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128-bit GDDR5 |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 5.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | 80.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon RX 580とGeForce GTX 650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Radeon RX 580とGeForce GTX 650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 580とGeForce GTX 650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580とGeForce GTX 650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 580およびGeForce GTX 650のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 97
+439%
| 18−20
−439%
|
1440p | 43
+438%
| 8−9
−438%
|
4K | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.36
+157%
| 6.06
−157%
|
1440p | 5.33
+156%
| 13.63
−156%
|
4K | 6.19
+152%
| 15.57
−152%
|
- RX 580のフレーム単価は1080pの方が157%低い。
- RX 580のフレーム単価は1440pの方が156%低い。
- RX 580のフレーム単価は4Kの方が152%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Battlefield 5 | 124
+417%
|
24−27
−417%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Far Cry 5 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Fortnite | 153
+410%
|
30−33
−410%
|
Forza Horizon 4 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
Valorant | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Battlefield 5 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+444%
|
45−50
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Dota 2 | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Far Cry 5 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Fortnite | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Forza Horizon 4 | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Grand Theft Auto V | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Metro Exodus | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Valorant | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Dota 2 | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Far Cry 5 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Forza Horizon 4 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Metro Exodus | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+477%
|
30−33
−477%
|
Valorant | 190−200
+451%
|
35−40
−451%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Grand Theft Auto V | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Valorant | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 4 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
これが人気ゲームでのRX 580とGTX 650の競争である:
- RX 580は1080pでは439%速い。
- RX 580は1440pでは438%速い。
- RX 580は4Kでは429%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 19.77 | 3.92 |
ノベルティ | 18 4月 2017 | 6 9月 2012 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 185 ワット | 64 ワット |
RX 580は 404.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 650は189.1%消費電力が低い。
Radeon RX 580は、パフォーマンステストでGeForce GTX 650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。