Radeon RX 580 vs GeForce GTX 650
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 650 o 407% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 617 |
Miejsce według popularności | 1 | 55 |
Stosunek jakości do ceny | 19.87 | 0.35 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 6 września 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $109 |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $207 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 5577% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 1058 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 64 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 33.9 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | 812.5 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | One 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 5.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 80.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTX 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 650 o 407% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 650 o 408% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 650 o 514% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+439%
| 18−20
−439%
|
1440p | 43
+438%
| 8−9
−438%
|
4K | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Battlefield 5 | 124
+417%
|
24−27
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry 5 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Far Cry New Dawn | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Forza Horizon 4 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Hitman 3 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Battlefield 5 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry 5 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Far Cry New Dawn | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Forza Horizon 4 | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Hitman 3 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Metro Exodus | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Battlefield 5 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry 5 | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry New Dawn | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Forza Horizon 4 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Hitman 3 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Metro Exodus | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Far Cry New Dawn | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Hitman 3 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry New Dawn | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
W ten sposób RX 580 i GTX 650 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 439% szybszy niż GTX 650 w 1080p.
- RX 580 jest o 438% szybszy niż GTX 650 w 1440p.
- RX 580 jest o 414% szybszy niż GTX 650 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 4.52 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 6 września 2012 |
Koszt | $229 | $109 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 64 Wat |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GTX 650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.