Radeon R7 M260対NVIDIA GeForce 9700M GTS
累積業績評価
Radeon R7 M260とGeForce 9700M GTSの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R7 M260は、9700M GTSをベンチマーク集計結果に基づき、70%も上回っています。
主な内容
Radeon R7 M260とGeForce 9700M GTSのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1072 | 1212 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 0.01 | データなし |
| 電力効率 | データなし | 0.94 |
| アーキテクチャー | GCN 3.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
| コードネーム | Topaz | G94 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 11 6月 2014(11年 前) | 29 7月 2008(17年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $799 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R7 M260とGeForce 9700M GTSの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R7 M260とGeForce 9700M GTSの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 384 | 48 |
| 計算単位の数 | 6 | データなし |
| コア周波数 | 940 MHz | 530 MHz |
| Boost周波数 | 980 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 1,550 million | 505 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 65 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 60 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 23.52 | 12.72 |
| 浮動小数点性能 | 0.7526 TFLOPS | 0.1272 TFLOPS |
| GFLOPS | データなし | 180 |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 24 | 24 |
| L1 Cache | 96 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 128 キロバイト | 64 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R7 M260とGeForce 9700M GTSの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
| バスサポート | PCIe 3.0 x8 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R7 M260とGeForce 9700M GTSにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 900 MHz | 800 MHz |
| メモリー帯域幅 | 14.4 ギガバイト/s | 51.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R7 M260とGeForce 9700M GTSで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
Radeon R7 M260とGeForce 9700M GTSにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| 切り替え可能なグラフィック | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon R7 M260とGeForce 9700M GTSにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_0) |
| シェーダーモデル | 6.3 | 4.0 |
| OpenGL | 4.3 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R7 M260とGeForce 9700M GTSのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R7 M260およびGeForce 9700M GTSのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 13
+85.7%
| 7−8
−85.7%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 61.46 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Valorant | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Dota 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
| Valorant | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Dota 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
| Valorant | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのR7 M260と9700M GTSの競争である:
- R7 M260は1080pでは86%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、R7 M260の方が200%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、9700M GTSの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 31テストでR7 M260が先行(86%)。
- 2テストで9700M GTSが先行(6%)。
- 3テスト(8%)は引き分け。
その他の比較
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