GeForce 9800M GTS対AMD Radeon R7 M260

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

9800M GTS
2008
512 メガバイト GDDR3,75 Watt
0.98

R7 M260は、ベンチマーク集計結果に基づき、9800M GTSを大幅に33%上回る。

主な内容

GeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11141032
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.03
電力効率0.90データなし
アーキテクチャーTesla (2006−2010)GCN 3.0 (2014−2019)
コードネームG94Topaz
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日29 7月 2008(16年 前)11 6月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)データなし$799

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64384
計算単位の数データなし6
コア周波数600 MHz940 MHz
Boost周波数データなし980 MHz
トランジスタの数505 million1,550 million
技術プロセス65 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Wattデータなし
テクスチャリングの速度19.2023.52
浮動小数点性能0.192 TFLOPS0.7526 TFLOPS
GFLOPS240データなし
ROPs168
TMUs3224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートデータなしPCIe 3.0 x8
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3
最大メモリー容量512 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数800 MHz900 MHz
メモリー帯域幅51.2 ギガバイト/s14.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
切り替え可能なグラフィック-+

API互換性

GeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)DirectX® 12
シェーダーモデル4.06.3
OpenGL3.34.3
OpenCL1.12.0
VulkanN/A-
Mantle-+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9800M GTSとRadeon R7 M260のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

9800M GTS 0.98
R7 M260 1.30
+32.7%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

9800M GTS 376
R7 M260 503
+33.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

9800M GTS 4060
R7 M260 5425
+33.6%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce 9800M GTSおよびRadeon R7 M260のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD9−10
−44.4%
13
+44.4%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし61.46

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3
−233%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

これが人気ゲームでの9800M GTSとR7 M260の競争である:

  • R7 M260は1080pでは44%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、9800M GTSの方が233%速い。
  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、R7 M260の方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストで9800M GTSが先行(2%)。
  • 29テストでR7 M260が先行(63%)。
  • 16テスト(35%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.98 1.30
ノベルティ 29 7月 2008 11 6月 2014
最大メモリー容量 512 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 65 nm 28 nm

R7 M260は 32.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Radeon R7 M260は、パフォーマンステストでGeForce 9800M GTSを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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